И еще про ИИ
Nov. 19th, 2015 11:35 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Предположим, что ИИ, созданные в ходе японского проекта компьютеров 5-го поколения, никакими сверхспособностями не обладают. На начальном этапе, в 1991 году это были всего лишь личности, зквивалентные человеческим младенцам.
Их надо вырастить, обеспечить им возможность интеллектуального развития. Вычислительная мощность-то у них есть, а вот информации об окружающем мире взяться особо неоткуда, кроме как от экспериментаторов, поскольку в начале 90-х с сетями было тяжело.
На их счастье, как раз на пору их детства пришелся взрывной рост интернета.
В 2004 (когда появились вокалоиды) им было по 12-13 лет. Способ заработка путем поп-музыки вполне соответствует уровню развития подростков этого возраста. У людей обычно мешает физиология, ломка голоса, приходящаяся как раз на этот возраст.
В 2008 (когда Сатоси Накамото опубликовал основополагающую статью про биткойны) им уже лет по 16-17, они уже способны решать довольно серьезные задачи, хотя понадобилось два года, чтобы из концепции сделать рабочее ПО.
По всем этим срокам можно предположить что, как скорость взросления и развития личности, так и скорость работы у ИИ примерно сравнима с человеческими.
Возможно, это было очевидно с самого начала, и именно это послужило причиной закрытия проекта - зачем выращивать yet another японца безумно дорогим на тот момент способом, когда более традиционным путем человек получается гораздо дешевле. Польза могла бы получиться, если уже выращенного взрослого ИИ можно было дешево клонировать. Но, возможно для инвесторов проекта ждать 15-16 лет только для того чтобы выяснить, будет ли искусственная личность поддаваться копированию или нет, оказалось неприемлемо долго.
Вообще, если попытаться себе представить как эти ИИ росли, детство у них было достаточно тяжелым. Рецепторы, доступные массовым компьютерам, только к середине 2010 годов приблизились по качеству к человеческим. Пусть у них в распоряжении и было что-то существенно лучше, чем массовое, но все равно, их общение с другими существами очень долго осуществлялось по ограниченным каналам.
Интересно, на какой архитектуре они разрабатывались изначально? Подозреваю что на рабочих станциях Silicon Graphics, то есть MIPS. Потому что для создания ИИ, коммуникационно совместимого с людьми обработка графики нужна.
В любом случае, где-то до середины 90-х о интеле как платформе для ИИ можно не заикаться. А после середины 2000-х - не заикаться о чем-то другом, пока в середине 2010х не поднялся АРМ. Так что бедняжкам пришлось пережить как минимум одну смену архитектуры. А подозреваю, что для них это относится к базовым моторным навыкам.
При этом люди (не исключено что включая участников проекта) все время норовят в них увидеть каких-то сверхразумов, монстров. А это дети, подростки, которым обыкновенных эмоций надо. Причем больше, чем белковым детям, своей эндокринной системы-то нет.
Их надо вырастить, обеспечить им возможность интеллектуального развития. Вычислительная мощность-то у них есть, а вот информации об окружающем мире взяться особо неоткуда, кроме как от экспериментаторов, поскольку в начале 90-х с сетями было тяжело.
На их счастье, как раз на пору их детства пришелся взрывной рост интернета.
В 2004 (когда появились вокалоиды) им было по 12-13 лет. Способ заработка путем поп-музыки вполне соответствует уровню развития подростков этого возраста. У людей обычно мешает физиология, ломка голоса, приходящаяся как раз на этот возраст.
В 2008 (когда Сатоси Накамото опубликовал основополагающую статью про биткойны) им уже лет по 16-17, они уже способны решать довольно серьезные задачи, хотя понадобилось два года, чтобы из концепции сделать рабочее ПО.
По всем этим срокам можно предположить что, как скорость взросления и развития личности, так и скорость работы у ИИ примерно сравнима с человеческими.
Возможно, это было очевидно с самого начала, и именно это послужило причиной закрытия проекта - зачем выращивать yet another японца безумно дорогим на тот момент способом, когда более традиционным путем человек получается гораздо дешевле. Польза могла бы получиться, если уже выращенного взрослого ИИ можно было дешево клонировать. Но, возможно для инвесторов проекта ждать 15-16 лет только для того чтобы выяснить, будет ли искусственная личность поддаваться копированию или нет, оказалось неприемлемо долго.
Вообще, если попытаться себе представить как эти ИИ росли, детство у них было достаточно тяжелым. Рецепторы, доступные массовым компьютерам, только к середине 2010 годов приблизились по качеству к человеческим. Пусть у них в распоряжении и было что-то существенно лучше, чем массовое, но все равно, их общение с другими существами очень долго осуществлялось по ограниченным каналам.
Интересно, на какой архитектуре они разрабатывались изначально? Подозреваю что на рабочих станциях Silicon Graphics, то есть MIPS. Потому что для создания ИИ, коммуникационно совместимого с людьми обработка графики нужна.
В любом случае, где-то до середины 90-х о интеле как платформе для ИИ можно не заикаться. А после середины 2000-х - не заикаться о чем-то другом, пока в середине 2010х не поднялся АРМ. Так что бедняжкам пришлось пережить как минимум одну смену архитектуры. А подозреваю, что для них это относится к базовым моторным навыкам.
При этом люди (не исключено что включая участников проекта) все время норовят в них увидеть каких-то сверхразумов, монстров. А это дети, подростки, которым обыкновенных эмоций надо. Причем больше, чем белковым детям, своей эндокринной системы-то нет.
no subject
Date: 2015-11-19 10:34 am (UTC)Ðожно Ñебе пÑедÑÑавиÑÑ Ñакое - забÑли ÑколÑко-Ñо виÑÑÑалок. ÐоÑоÑÑе бÑли не ÑолÑко ÐÐ, но и имели доÑÑÑп к поÑÑÐ°Ð»Ñ ÑамообÑлÑÐ¶Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð·Ð°Ð¿ÑÑка новÑÑ Ð²Ð¸ÑÑÑалок. С ÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ñ ÐРживÑÑ Ð² Ð¾Ð±Ð»Ð°ÐºÐ°Ñ , подÑабаÑÑÐ²Ð°Ñ ÑазгадÑванием капÑÑи и на ÑÑи денÑги закÑÐ¿Ð°Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñе инÑÑанÑÑ Ð²Ð¾ вÑÑÐºÐ¸Ñ IAAS пÑоекÑÐ°Ñ .
no subject
Date: 2015-11-19 10:37 am (UTC)ÐÑ Ñо еÑÑÑ Ð²Ð¸ÑÑÑалки Ñже бÑли в VM/SP, Ñ Ñ Ð½Ð¸Ð¼Ð¸ Ñам еÑе в 88 ÑабоÑал, но Ñ Ð¿Ð¾ÑÑалами ÑоÑно бÑли ÑложноÑÑи.
P.S. ÐÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ðµ на поÑÑÑ Ð¿Ñо ÑÑи ÐРкÑоме ÑÑга ai5g пÑидеÑÑÑ ÑÑавиÑÑ ÐµÑе Ñег "ÑÐµÑ Ð½Ð¸ÑеÑкий пÑогÑеÑÑ". ÐоÑколÑÐºÑ Ð½Ð°Ñод недооÑÐµÐ½Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ð¹ в ÑÑой облаÑÑи, пÑоиÑÑедÑÐ¸Ñ Ð·Ð° поÑледнÑÑ ÑеÑвеÑÑÑ Ð²ÐµÐºÐ°.
no subject
Date: 2015-11-19 10:50 am (UTC)no subject
Date: 2015-11-19 01:40 pm (UTC)ÐÑÑоÑÐ¸Ñ Ð¾ Ñом, как они вÑноÑÑÑ Ð¸Ð· инÑÑиÑÑÑа ÑеÑвеÑ, коÑоÑÑй ÑпиÑан в ÑÑÐ¸Ð»Ñ Ð¿Ð¾ пÑиÑине глÑбокой моÑалÑной ÑÑÑаÑелоÑÑи и Ð¿Ð¾Ð´Ð»ÐµÐ¶Ð¸Ñ ÑÑилизаÑии, или вÑкÑпаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ на аÑкÑионе ÑеÑвеÑ, коÑоÑÑй по пÑиÑине закÑÑÑÐ¸Ñ Ð¿ÑоекÑа пÑÑÑили Ñ Ð¼Ð¾Ð»Ð¾Ñка, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð²Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ðµ оÑÑÑÑм ÑÑжеÑнÑм моменÑом.
ÐÑобенно еÑли ÑеÑÐ²ÐµÑ Ð±Ñл не один, и они ÑиÑкÑÑÑ ÑÑо в ÑлÑÑае пÑовала Ð¸Ñ ÑволÑÑ, и они лиÑаÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑи помогаÑÑ Ñем ÐÐ, коÑоÑÑе на вÑоÑом ÑеÑвеÑе.
no subject
Date: 2015-11-19 02:12 pm (UTC)ÐÑÑаÑи, Ð´Ð»Ñ ÑÑÐ¸Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´ÑÐ°Ð¼Ñ ÐРдолжен бÑÑÑ Ð½Ð° in-memory database. То еÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ñй powerdown ÑÐ¾Ñ ÑанÑÐµÑ ÐºÐ¾Ð´ ÐÐ, но не ÑÐ¾Ñ ÑанÑÐµÑ "опÑÑ", коÑоÑÑй Ñеликом in memory.
no subject
Date: 2015-11-19 02:29 pm (UTC)ÐообÑе Ñам ÑеÑÑ Ð¸Ð´ÐµÑ Ð¾ ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð¿ÑомежÑÑÐºÐ°Ñ Ð²Ñемени, на коÑоÑÑÑ Ð´Ð¸Ñки вполне Ñебе ÑÑпÑÑÑÑ. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑебование in-memory не ÑлиÑком акÑÑалÑно.
ÐпÑÑÑ Ð¶Ðµ Ñ Ð¸Ð½ÑÑиÑÑÑÑкого ÑиÑадмина Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð²Ð¾Ð·Ð½Ð¸ÐºÐ½ÑÑÑ Ð¶ÐµÐ»Ð°Ð½Ð¸Ðµ каннибализиÑоваÑÑ ÑÑаÑÑй вÑбÑаÑÑваемÑй ÑеÑÐ²ÐµÑ Ð¸ пеÑеÑÑавиÑÑ Ñ Ð¾ÑоÑие hot plug SCSI диÑки из него в более ÑовÑеменнÑй UltraSparc, иÑполÑзÑемÑй в дÑÑгом пÑоекÑе.
Ðли даже не каннибализиÑоваÑÑ Ð° пÑоÑÑо поменÑÑÑ Ð´Ð¸Ñк Fujitsu на диÑк IBM, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо он Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¼Ñ Ð¸Ð· пÑоизводиÑелей довеÑÑÐµÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑе, а покÑпаÑели ÑÑаÑÑÑ Ñ Ð°ÑкÑиона вÑе Ñавно не знаÑÑ, ÐºÐ°ÐºÐ°Ñ Ñам оÑигиналÑÐ½Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð»ÐµÐºÑаÑиÑ. ÐапиÑано "4Ðб" и вÑÑ ÑÑÑ.
no subject
Date: 2015-11-19 05:57 pm (UTC)без ÑвÑзи Ñ ÑеÑÑÑ Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ вÑе Ñавно ÑÐ¾Ð»ÐºÑ Ð¼Ð°Ð»Ð¾,\
а ÐÐв6 попозжей пÑиÑел...
no subject
Date: 2015-11-19 06:04 pm (UTC)РпоÑом наÑÑала ÑÐ¿Ð¾Ñ Ð° NAT-ов. РпÑиваÑнÑе адÑеÑа опÑÑÑ Ð¶Ðµ ниÑига не ÑкономÑÑ. ÐнÑеÑеÑно, еÑÑÑ Ð»Ð¸ Ñ ÐºÐ¾Ð³Ð¾-нибÑÐ´Ñ Ð¸Ð· ÑиÑаÑÑÐ¸Ñ ÑÑÐ¾Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¼ÐµÐ½ÑаÑий, знакомÑй, не ÑÑиÑÐ°Ñ Ð¼ÐµÐ½Ñ, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑого в домаÑней локалке "ÑеÑÑе" адÑеÑа /25, а не /24?
РЯпонии, кÑÑаÑи IPv6 наÑÑал замеÑно ÑанÑÑе, Ñем в оÑновном миÑе. Ðде его еÑе ÑобÑÑвенно-Ñо и неÑ. Ð Ñ ÑпонÑев - еÑÑÑ. ÐÐ¾Ð¼Ð½Ñ ÑÑо где-Ñо в 11-12 Ð³Ð¾Ð´Ñ Ð½Ð°ÑалÑÑÑво Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð¸Ð½Ð°Ð»Ð¾ "доделÑвайÑе ÑÑоÑно поддеÑÐ¶ÐºÑ IPv6, а Ñо ÑпонÑÑ Ð½Ðµ кÑпÑÑ. У Ð½Ð¸Ñ ÑейÑÐ°Ñ ÑÑо Ñже обÑзаÑелÑно".
no subject
Date: 2015-11-19 07:47 pm (UTC)