vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
vitus_wagner ([personal profile] vitus_wagner) wrote2015-09-23 02:14 pm

VGA passthrough

Вот интересно, а кто-нибудь из моих читателей уже игрался с VGA passthrough в KVM или XEN?

Собственно задача понятно какая - запустить в виртуальной машине винду, чтобы работали 3d-игры, но при этом чтобы все сетевые соединения этой винды жестко контролировались в более другой ОС, и кроме того существовала всегда возможность откатить эту винду на снапшот опять же внешними по отношению к ней средствами.

Интересно, как в такой конфигурации делать переключение между ОС без выключения guest-системы, куда пробрасывается видеокарта, и возможно ли оно?

В принципе, конечно не обязательно - ставится на винду Xming и все линуксовые программы можно прекрасно отображать на этой видеокарте.

А ребут только гостя можно, наверное, через какой-нибудь magic sysrq сделать.

[identity profile] amarao-san.livejournal.com 2015-09-23 10:31 pm (UTC)(link)
Тогда у меня к тебе реальная просьба: посмотри the plan. Просто для расширения кругозора, что игровая индустрия бывает разной. Именно в контексте "как можно сделать офигенную атмосферную игру без миллиардного бюджета и безумных спецэффектов".

Если тебе нравился loom, то:

Если тебе нравилась тревожная атмосфера в сочетании с экзистенциальностью, то однозначно Kairo.

Если просто логичный добротный point-n-click, то из более-менее новых The journey down, либо (мультяшная) Depoina.

Насчёт DRM, всё просто: сейчас X'ы, opengl и драйвера видео находятся в таком удручающем состоянии, что на valve надо молиться. Потому что они в этот гадюшник легаси пришли и начали писать багрепорты тоннами и фиксить всё, что можно.

Когда wayland/vulkan допилят, можно будет смело в соторону GOG'а переключаться (кстати, внезапно, GOG - без DRM'а, а игрушек дофига).

Насчёт опенсорснутости игр... Понимаешь, тут всё сложно. Мы же не требуем от художника отдавать все слои в графическом редакторе в его картинке? Игры часто имеют под собой сильный авторский замысел (и делаются несколькими человеками). Я понимаю, что ты наезжаешь на всякие AAA-titles, которые скучны, кинематографичны и тривиальны. Но как раз steam - рассадник indie, иногда, вообще, в "одну морду автора", и игры там как раз самых немейнстримовых направлений. Например, TES-100, который из себя представляет просто эмулятор массово-параллельных машин с ассемблером. Или Hack-n-slash, который частично выглядит как платформер, но быстро превращается в уроки программирования на lua с возможностью "взламывать" игровой мир (скриншот из игры:
Image)

Так вот, Valve - первопроходец. Поменять фаворита можно в любой момент, сейчас, самое главное, что они работают с апстримом (в отличие от Google/android) и делают очень большое и важное дело. Сделают - там можно будет и с GOG'ом сравнивать и всячески выкобениваться.

[identity profile] amarao-san.livejournal.com 2015-09-24 08:30 am (UTC)(link)
Ты про The Plan? Или про Hack-n-slash? Hack-n-slash недоделан, я его привёл как пример "альтернативных игр" к ААА-тайтлам.

В любом случае, ты сильно мотивируешь продолжать обсуждать любимое и хорошее.

[identity profile] amarao-san.livejournal.com 2015-09-24 09:46 am (UTC)(link)
Вот беру я рукопись писателя. А там клякса. Дерьмо а не рукопись.

[identity profile] amarao-san.livejournal.com 2015-09-24 10:23 am (UTC)(link)
Ок. И кривой кернинг на обложке и в выходных данных (даже не в самом тексте) останавливает от чтения книги. Понятно. Кто-то, вон, вообще книг без золотого тиснения не читает, ибо "плебейские книжки". Снобизм чистой воды.

[identity profile] amarao-san.livejournal.com 2015-09-24 12:16 pm (UTC)(link)
Ещё раз: не текст книги. А её выходные данные. Издано там-то там-то тем-то тем-то.

Если бы гемплей игры страдал - это одно. Но ты прицепился к какой-то микроскопической детали, и раздуваешь из неё проблему.

Просто скажи прямо, что тебе не нравится, когда тебе показывают на что-то хорошее и незнакомое.

(У меня остаётся один вопрос: если все игры с Дума и по нынешее время дерьмо, но чём тогда вопрос с VGA passthrough? WoW сильно позже дума появился, не?)

[identity profile] amarao-san.livejournal.com 2015-09-24 01:46 pm (UTC)(link)
окай. Давить креативы. Ладушки.

[identity profile] anonim-legion.livejournal.com 2015-09-24 11:30 am (UTC)(link)
Это еще что. Вот представьте, заходите вы на китайский форум, а там в сообщениях встроенные BMP по 5 мб размером. Ну чтобы тормозило сильнее.

Или - скачиваете видео в HD размером в 2гб, а оно на самом деле 320*240, только растянутое до 720р. Дно пределов не имеет.

[identity profile] karpion.livejournal.com 2015-09-24 12:28 am (UTC)(link)
Loom (https://ru.wikipedia.org/wiki/LOOM)!!! Лебеди и ткацкий станок!!! Ы-ы-ы!!!
(Рыдаю в приступе ностальгии.)

Image
Edited 2015-09-24 00:29 (UTC)

[identity profile] true-poser.livejournal.com 2015-09-24 08:53 am (UTC)(link)
Loom был прекрасен.
Не заглядывай под каюшон ткача, подбор заклинаний на expert mode, изящная система заклинаний, вплетённая в обычный луксартовский сторителлинг, музыка Чайковского...

И да, некритичное принятия тридэ (см. из недавнего, например, Wasteland 2) очень плохо работает.

Distant Worlds попробуйте.

[identity profile] true-poser.livejournal.com 2015-09-24 09:10 am (UTC)(link)
А что, для Loom'a есть перевод?
Я то играл в него ещё на Поиске-2.

2D, всё принесено в жертву детализации (и автоматизации) управления империей, к сожалению, из-за этого создаётся большой порог входа (подогреваемый ещё и дурацкой ценовой политикой Slitherine).
Но привыкнуть можно, главное, понять, что оставить автоматизированным, а чем заниматься вручную.
И тогда игра раскрывается во всей полноте.

Я тогда всё хуже представляю себе задачу.
Рабочий ноутбук с чувствительной информацией, носить при себе, чтобы при этом на нём играл кто-либо ещё.
Отдельную машинку/коробку кому-либо ещё и.