http://imigmaker.livejournal.com/ ([identity profile] imigmaker.livejournal.com) wrote in [personal profile] vitus_wagner 2013-12-04 10:58 am (UTC)

Я пробовал играть на японском сервере в Battlefield, но пинг был 400-500 миллисекунд. Такая задержка для 3Д-шутера очень велика.
С высоким пингом связаны проблемы в применении "облачных вычислений" для игр, когда рабочую станцию и клиента разделяет расстояние в несколько тысяч километров.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting