vitus_wagner (
vitus_wagner) wrote2012-04-05 11:48 am
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
Обыватели носят сенсо
Я как-то давно мечтал о появлении очков, подобных драконьим очкам у Шумила, и помещаю у себя в журнале новости про все технологии, которые могут к появлению таких очков в перспективе привести.
Вот нынче гугль вылез со своими очками:
http://www.bbc.com/news/technology-17618495
http://bits.blogs.nytimes.com/2012/04/04/google-begins-testing-its-augmented-reality-glasses/
Мне, надо сказать, гугловые очки совершенно не понравились.
1. Они не выполняют защитной функции. Помнится, Коша на Сэконде выпендривался, позволяя себе в глаз из арбалета стрелять. Очки выдержали.
2. Они не выполняют фильтрующей функции (т.е. функции темных очков)
3. Скорее всего, они не позволяют видеть в диапазоне, отличном от диапазона естественного зрения, выведя на экраны картинку с камер, имеющих более широкий диапазон чувствительности, чем глаз. Стереоскопического зрения уж точно не позволяют - экран один.
4. Управление голосом. Что сильно мешает использовать очки как расширитель памяти в процессе разговора. Вспомним опять же как Ким мучался на орбитальной Сэконда с голосовым управлением роботами параллельно с разговором с коллегами.
5. Ну и никаких данных по поводу того как эта штука работает без доступа к сети (гугль же).
В общем это не для Пограничья, как у Шумила, а для обывателей.

Вот нынче гугль вылез со своими очками:
http://www.bbc.com/news/technology-17618495
http://bits.blogs.nytimes.com/2012/04/04/google-begins-testing-its-augmented-reality-glasses/
Мне, надо сказать, гугловые очки совершенно не понравились.
1. Они не выполняют защитной функции. Помнится, Коша на Сэконде выпендривался, позволяя себе в глаз из арбалета стрелять. Очки выдержали.
2. Они не выполняют фильтрующей функции (т.е. функции темных очков)
3. Скорее всего, они не позволяют видеть в диапазоне, отличном от диапазона естественного зрения, выведя на экраны картинку с камер, имеющих более широкий диапазон чувствительности, чем глаз. Стереоскопического зрения уж точно не позволяют - экран один.
4. Управление голосом. Что сильно мешает использовать очки как расширитель памяти в процессе разговора. Вспомним опять же как Ким мучался на орбитальной Сэконда с голосовым управлением роботами параллельно с разговором с коллегами.
5. Ну и никаких данных по поводу того как эта штука работает без доступа к сети (гугль же).
В общем это не для Пограничья, как у Шумила, а для обывателей.
no subject
IMHO, цель AR внаиболее полной её реализации - это именно "бесшовное" вписывание виртуальных объектов в реальный мир.
no subject
Просто потому что непривычно?
Ну тогда тот, кто доверит, получит боевые системы, срабатывающие на 0.15 секунды быстрее.
no subject
Потому что человеку свойственно мыслить не по делу ;)
Необходимость мышечного усилия для активации оружия - хороший барьер от случайного применения.
Либо нужно будет делать N+1 мысленное подтверждение.
В соревновании боевых систем на скорость выиграет тот, кто полностью доверит наведение и стрельбу роботу.
Но потери от "дружественного огня" в этом случае могут ощутимо вырасти.
no subject
Суммы потерь от дружественного огня и того, что противник успел первым.
А что касается того, что робот во всех случаях будет лучше человека, есть у меня некоторые сомнения. Эволюция таки человека на выслеживания дичи в природных ландшафтах затачивала миллионами лет. Так что человек может оказаться и по эффективнее робота.
no subject
no subject
Поэтому если мы сумеем придумать быстро срабатывающий способ ментального подтверждения - не "сказать про себя эне-бене-раба и мысленно щелкнуть хвостом", а быструю, сравнимую по удобству с нажанием на гашетку, но не требующую прохождения нервного сигнала от мозга до кончика пальца, получится эффективнее.
no subject
Я бы, пожалуй, тоже, но в общем случае зависит от того, что приоритетнее - выстрелить, когда надо, или не выстрелить, когда не надо. Оптимальным видится сочетание мысленного целеуказания с ручным пуском.
IMHO, цель AR внаиболее полной её реализации - это именно "бесшовное" вписывание виртуальных объектов в реальный мир.
Понятно. Мы делаем акценты на разных областях применения AR - вы на отображении VR поверх объективной реальности, я на выносе процессов мышления на внешние носители. Конечно, если виртуальный объект должен имитировать часть реальности, мысленное управление им как-то не в тему. Хотя, опять же, зависит от. Если объект - мой аватар, мысленное управление будет очень даже уместно.
no subject
И я легко могу поверить что после забега вверх по склону горы с перепадом высот метров в 200 (для того, чтобы занять выгодную позицию), руки у стрелка будут дрожать с такой силой, что случайный спуск пальцем будет куда более вероятен, чем случайный мысленный спуск.
В конце концов, все равно надо будет долго учить пользьзоваться этой хреновиной на симуляторе и на стрельбище. Заодно можно будет натренировать и умение не стрелять когда не надо.
В рамках упражнения "поразить возможно больше целей ограниченным боезапасом" и этому тоже научатся.
no subject
no subject
Полицию я в данном случае не рассматриваю. Там свои юридичекие заморочки, к рассмотрению которых можно будет вернуться, после того как все будет понятно с техническими аспектами проблемы. В частности будут экспериментальные оценки вероятности случайного срабатывания в разных условиях при разной степени обученности оператора.
С чисто военными применениями в этом плане проще. Там нет "вот это должно быть предотвращено ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ" и можно строить реалистичнве модели угроз.
no subject
Другое дело, как на самом деле вероятность ложного срабатывания при ручном управлении соотносится с вероятностью ложного срабатывания при мысленном, мы сейчас может только гадать. В реальности все будет зависеть от конкретных способов управления, настроек фильтров BCI, тренированности оператора, его физического состояния в текущий момент и хз чего еще. Но все же, "не делать" представляется на порядок более простой задачей, чем "не думать".
no subject
Поэтому давайте сначала научимся работать на полигоне, где не вовремя сделанный выстрел это всего лишь зря потраченный боеприпас. И только потом, когда на основании этой работы у нас будут оценки вероятности случайного пуска, будем думать что с этим дальше делать.
no subject
В авиационных системах прицеливания, насколько я знаю, разрабатывался вариант автоматического выстрела в случае долгой фокусировки взгляда на метке объекта в наголовном дисплее, но вариант, в итоге, был признан неудачным.