vitus_wagner (
vitus_wagner) wrote2017-09-23 09:52 am
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
Don't teach students hard way first
http://varianceexplained.org/r/teach-hard-way/
Вот потребовалось дожить до 2017 года, чтобы это было написано и опубликовано.
Хотя что-то подобное
ailev говорил еще когда я у него работал. Лет двадцать назад.
Тогда я не нашел его аргументы убедительными. Он говорил что учить водить надо на машине с автоматической коробкой передач, в смысле сначала научить перемещаться в потоке дорожного движения, а потом уже учить управлять машиной.
В реальном мире это как-то не очень работает. Поэтому учиться водить машину лучше на ручной коробке - потом сядешь за автоматическую и поедешь, а наоборот - придется переучиваться. Поэтому будущие моряки (во всяком случае там, где это могут себе позволить), проходят практику на паруснике.
Почему в виртуальном мире это не так?
А вот именно потому что он виртуальный. В реальном мире ты испытываешь ощущение победы от самого факта что тебе это удалось. Автомобиль он осязаемый, и когда он движется повинуясь легким движениям твоих рук, ты понимаешь что чего-то достиг.
Работая с парусами ты оказывешься ближе к стихии, чем передвигая ручку машинного телеграфа в защищенной рубке. Телесных ощущений больше. Ветер в лицо, тонкие перты под ногами, непослушная парусина. И ты все это побеждаешь.
А в виртуальном мире наоборот. Вот были буковки на экране, вот чего-то задвигалось и получилась еще какая-то циферка. Ну и что?
А вот если эта циферка как-то соотносится с реальным миром, вызывает какие-то эмоции, тогда дело другое. Тогда это приносит положительное подкрепление. Поэтому автор статьи по ссылке предлагает начинать с наиболее высокоуровневых и быстрых средств решения реальных задач. Именно для того, чтобы дать учащимся эмоциональнй фидбек.
Этот метод конечно, имеет тот же недостаток, что и обучение вождению на АКПП - потом, если понадобится пойти дальше, придется переучиваться. Придется докапываться как устроены внутри те функции, которыми привык уже пользоваться как неделимыми элементарными операциями, переписывать их по-своему. Но тогда они уже станут элементами твоего мира, и ощущение "я понял как оно работает" будет вызывать положительные эмоции. Правда, оно вызывает положительные эмоции хорошо если у одного человека из 10. Остальные останутся на уровне stackoverflow, и будут считать что «муфлон» гораздо доходчивее «верблюда». Но они и при традиционном способе обучения на этом уровне останутся.
Вот потребовалось дожить до 2017 года, чтобы это было написано и опубликовано.
Хотя что-то подобное
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Тогда я не нашел его аргументы убедительными. Он говорил что учить водить надо на машине с автоматической коробкой передач, в смысле сначала научить перемещаться в потоке дорожного движения, а потом уже учить управлять машиной.
В реальном мире это как-то не очень работает. Поэтому учиться водить машину лучше на ручной коробке - потом сядешь за автоматическую и поедешь, а наоборот - придется переучиваться. Поэтому будущие моряки (во всяком случае там, где это могут себе позволить), проходят практику на паруснике.
Почему в виртуальном мире это не так?
А вот именно потому что он виртуальный. В реальном мире ты испытываешь ощущение победы от самого факта что тебе это удалось. Автомобиль он осязаемый, и когда он движется повинуясь легким движениям твоих рук, ты понимаешь что чего-то достиг.
Работая с парусами ты оказывешься ближе к стихии, чем передвигая ручку машинного телеграфа в защищенной рубке. Телесных ощущений больше. Ветер в лицо, тонкие перты под ногами, непослушная парусина. И ты все это побеждаешь.
А в виртуальном мире наоборот. Вот были буковки на экране, вот чего-то задвигалось и получилась еще какая-то циферка. Ну и что?
А вот если эта циферка как-то соотносится с реальным миром, вызывает какие-то эмоции, тогда дело другое. Тогда это приносит положительное подкрепление. Поэтому автор статьи по ссылке предлагает начинать с наиболее высокоуровневых и быстрых средств решения реальных задач. Именно для того, чтобы дать учащимся эмоциональнй фидбек.
Этот метод конечно, имеет тот же недостаток, что и обучение вождению на АКПП - потом, если понадобится пойти дальше, придется переучиваться. Придется докапываться как устроены внутри те функции, которыми привык уже пользоваться как неделимыми элементарными операциями, переписывать их по-своему. Но тогда они уже станут элементами твоего мира, и ощущение "я понял как оно работает" будет вызывать положительные эмоции. Правда, оно вызывает положительные эмоции хорошо если у одного человека из 10. Остальные останутся на уровне stackoverflow, и будут считать что «муфлон» гораздо доходчивее «верблюда». Но они и при традиционном способе обучения на этом уровне останутся.
no subject
Витруальный мир (да и вообще мир любых знаний и навыков) слишком обширен, чтобы знать его целиком.
Поэтому свой набор магистральных направлений стоит копать глубоко, но если ты сталкиваешься со смежной технологией, в которую лезть до уровня гуру нет ни времени, ни смысла, кукбук рулит.
Собственно, только этой весной сделал таким образом за три дня проект, в котором без stackoverflow ковырялся бы месяца два, ибо CSS никогда не интересовался по-серьёзному, да и JS-ом тоже.
(no subject)
(no subject)
ПереполнениеСтека
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
Так что это всё споры о том, кому быть сверху - жабе или гадюке.
no subject
Просто потому, что вождение состоит из двух разных навыков:
- механические навыки управления автомобилем, и
- ментальные навыки (назовем это так) управления движением.
Первый навык в основе своей имеет мышечную память, и если мы учимся на автоматической коробке -- эта мышечная память будет потом сильно мешать переходу на ручную.
Второй же навык к мышечной памяти отношения не имеет вовсе, он состоит в наблюдательности, мгновенном анализе обстановки на дороге и адекватной реакции (плюс прикладная психология, между прочим, плюс "чувство габаритов и инерции").
Вот второй навык -- да, можно нарабатывать на любой машине, причем на автоматической коробке он действительно будет вырабатываться быстрее, так как ученика меньше будет отвлекать его неуверенная поначалу работа с органами управления.
Что до парусников -- там дело не в "победе над стихиями", а в том, что парусник сильнее зависит от этих самых стихий, и поэтому на нем быстрее обучаются их чувствовать и учитывать.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
Между тем он и тогда был совершенно прав.
Работа с механической коробкой передач — сугубая мелочь, но на начальном этапе она отнимает слишком много "процессорного времени" мозгов.
И на анализ дорожной обстановки его нехватает. Нехватает сильно и это очень замедляет обучение.
Человек, вкатавшийся в автомат и уверенно ведущий себя на дороге, механическую коробку осваивает за полдня и без особых проблем.
Проверено, и не на одном примере.
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)