Мысли о сюжете
Nov. 2nd, 2010 09:53 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Что-то при всей разработанности мира XXIII века у меня никак не получается определиться с сюжетом
Сюжет это ниточка на которую нанизываются блестящие бусинки образов мира.
Сюжет может быть разрешением конфликта, может быть развитием характера, может быть детективной загадкой.
По первоначальной задумке конфликт был в головах у молодых спейсиан - Мары и ее окружения. Между политикой старшего поколения, старающегося не вмешиваться в дела Земли и тем фактом, что земляне - такие же люди, с которыми можно дружить, в которых можно влюбляться.
Но конфликт должен иметь разрешение. Разрешений возможно два - первое - Мара убеждается, что старшие правы и улетает с Земли куда-то в большой мир. При таком раскладе как-то жалко героев-землян - Анджея,семью Рандью.
Второй вариант - удается как-то изменить мир, запустить процесс интеграции земного и спейсианского социумов.
Но это явно не Мара. Работа с массами это не ее. Это может быть может Анджей, это могут Вессель и Андреа Фаррани, но не Мара. В Маре куда больше от ее тезки из бушковского Сварога, чем от тезки из фейстовской имперской трилогии. Опять же, Мара Акомо меняла свой мир, а Маре Лависко предстоит менять чужой - Землю, которая для нее не более своя чем для Мары Акомо - Мидкемия.
Для этого Анджею надо почувствовать привлекательность мира спейсиан (а как? Карл появился в тексте ровно потому, что Анджей за пределы Солнечной Системы не вытаскивается), а Фаррани - почувствовать Землю своей настолько же, насколько это чувствует Мара. Вот только романа Фаррани с Весселем мне не надо. Фаррани вообще-то замужем и слишком положительная персонажка, чтобы изменять мужу.
С развитием характеров тоже все плохо. У Мары слишком мало времени - вот она сдаст выпускные экзамены, получит погоны и отправится куда-нибудь за 20 парсек шияаров гонять. Для того чтобы у нее было время, эскадра должна вернуться с победой.
Вообще если строить сюжет на развитии характеров, в главные герои отчаянно рвется Карл. Но тогда провисает линия с Весселем, Фаррани и Кольцом Нибелунгов.
Про детективную загадку можно забыть сразу. Ну не бывает тайн в мире победившего киберпанка. Бывают вещи, которые людям абсолютно не интересны. А тайны существуют только в воображении конспиролухов с antispace.org
Сюжет это ниточка на которую нанизываются блестящие бусинки образов мира.
Сюжет может быть разрешением конфликта, может быть развитием характера, может быть детективной загадкой.
По первоначальной задумке конфликт был в головах у молодых спейсиан - Мары и ее окружения. Между политикой старшего поколения, старающегося не вмешиваться в дела Земли и тем фактом, что земляне - такие же люди, с которыми можно дружить, в которых можно влюбляться.
Но конфликт должен иметь разрешение. Разрешений возможно два - первое - Мара убеждается, что старшие правы и улетает с Земли куда-то в большой мир. При таком раскладе как-то жалко героев-землян - Анджея,семью Рандью.
Второй вариант - удается как-то изменить мир, запустить процесс интеграции земного и спейсианского социумов.
Но это явно не Мара. Работа с массами это не ее. Это может быть может Анджей, это могут Вессель и Андреа Фаррани, но не Мара. В Маре куда больше от ее тезки из бушковского Сварога, чем от тезки из фейстовской имперской трилогии. Опять же, Мара Акомо меняла свой мир, а Маре Лависко предстоит менять чужой - Землю, которая для нее не более своя чем для Мары Акомо - Мидкемия.
Для этого Анджею надо почувствовать привлекательность мира спейсиан (а как? Карл появился в тексте ровно потому, что Анджей за пределы Солнечной Системы не вытаскивается), а Фаррани - почувствовать Землю своей настолько же, насколько это чувствует Мара. Вот только романа Фаррани с Весселем мне не надо. Фаррани вообще-то замужем и слишком положительная персонажка, чтобы изменять мужу.
С развитием характеров тоже все плохо. У Мары слишком мало времени - вот она сдаст выпускные экзамены, получит погоны и отправится куда-нибудь за 20 парсек шияаров гонять. Для того чтобы у нее было время, эскадра должна вернуться с победой.
Вообще если строить сюжет на развитии характеров, в главные герои отчаянно рвется Карл. Но тогда провисает линия с Весселем, Фаррани и Кольцом Нибелунгов.
Про детективную загадку можно забыть сразу. Ну не бывает тайн в мире победившего киберпанка. Бывают вещи, которые людям абсолютно не интересны. А тайны существуют только в воображении конспиролухов с antispace.org