Undead interface
Jan. 31st, 2017 04:16 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Наткнулся на ЛОРе на забавный проект:
http://unde.sourceforge.net/ru/
Чем-то это перекликается с некоторыми моими идеями изложенными под тэгом UNG. Ну то есть Раскина человек прочитал, понял, и местами (как и я) не согласился. Например, я полностью с ним согласен в том, что борьба с режимами должна иметь границы.
У него есть вполне разделяемая мной идея, что интерфейс должен быть самообучающим. В том смысле что активно подсказывать более эффективные способы работы с ним. Заткнуть gap между пользованием GUI и командной строкой - это очень важно. Потому что между командной строкой и скриптингом барьер уже отсутствует.
С идеей "все есть директория" вместо "все есть файл" я игрался году в 93-94, когда еще не знал что на свете существуют не то что Mind Maps, но и файловые системы со множественными hard и sym-линками.
А вот идеямир есть текст все есть документ, и любая активность пользователся сводится к его редактированию, мне активно не нравилась уже тогда. Эппловская какая-то идея. Сводит использование компьютеров исключительно к офисной деятельности. В то время как надо опираться на управление процессами, идущими частично независимо от данного компьютера и его пользователя - групповая работа, управление всякими роботами и серверами и т.д. Документ - это частный случай процесса, отличающийся тем, что в нем никогда ничего не происходит без явного действия одного из имеющих право его модифицировать пользователей.
Очень интересной показалась идея двумерного расположения объектов в контейнере. В смысле "ты всегда найдешь файл там, куда ты его положил". Помнится в Communiware мы тоже были вынуждены вводить "человеческий" порядок сортировки. Поскольку критерии сортировки, которыми пользователю удобно пользоваться. неформализуемы.А использование двумерного порядка вместо одномерного существенно расширяет возможности удобозапоминаемого хранения.
http://unde.sourceforge.net/ru/
Чем-то это перекликается с некоторыми моими идеями изложенными под тэгом UNG. Ну то есть Раскина человек прочитал, понял, и местами (как и я) не согласился. Например, я полностью с ним согласен в том, что борьба с режимами должна иметь границы.
У него есть вполне разделяемая мной идея, что интерфейс должен быть самообучающим. В том смысле что активно подсказывать более эффективные способы работы с ним. Заткнуть gap между пользованием GUI и командной строкой - это очень важно. Потому что между командной строкой и скриптингом барьер уже отсутствует.
С идеей "все есть директория" вместо "все есть файл" я игрался году в 93-94, когда еще не знал что на свете существуют не то что Mind Maps, но и файловые системы со множественными hard и sym-линками.
А вот идея
Очень интересной показалась идея двумерного расположения объектов в контейнере. В смысле "ты всегда найдешь файл там, куда ты его положил". Помнится в Communiware мы тоже были вынуждены вводить "человеческий" порядок сортировки. Поскольку критерии сортировки, которыми пользователю удобно пользоваться. неформализуемы.А использование двумерного порядка вместо одномерного существенно расширяет возможности удобозапоминаемого хранения.