К вопросу об инженерной археологии
Dec. 26th, 2011 11:04 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вообще вставить инженерно-археологическую линию в сюжет про xxiii век, в этом что-то есть.
Например, восстановление лунного города, который уже сто лет как покинут людьми, и только какая-то небольшая часть используется в качестве научной базы. Я давно про этот город хотел написать.
А инженерная археология туда добавляет собственно сюжета. Возможные персонажи:
1. Шварцвассер и его люди, которым этот город зачем-то нужен.
2. Мара и прочий народ из Порт-Шамбала, обеспечивающий транспорт, и пытающийся как-то помогать исходя из своего спейсианского жизненного опыта.
3. Вагабов и его планетологи, которые являются правопреемниками городского муниципалитета, но реально сами мало какой информацией располагают.
4. Консультанты-пенсионеры, дедушки лет по сто-сто двадцать, которых удалось разыскать на Земле.
5. Приглашенные специалисты по высокотехнологической археологии. С Арктура-естествевенно, где же еще в Галактике специалистов по высокотехнологичной археологии взять. Но для них разбирательтство с городом, который заброшен не миллион лет назад, а меньше ста, и в котором кое-какие роботизированные системы продолжают функционировать - challenge,
upd. 6. А ведь есть еще люди, которые на Осануэва приспосабливали матку шияаров к восстановлению промышленной базы планеты. И не исключено что кто-то из этих людей потом оказался в Порт-Шамбала, а на момент действия - в отставке и преподает в ВКА.