Эт-та еще зачем? Герои, как и покемоны перемещаются в виртуальной реальности (которая в рамках мультиверса игры является материальным планом). Боги - в рамках астрального плана, т.е. нашей физической реальности. Для проникновения из астрального плана в материальный даже богу нужен специальный артефакт. Ну и что? А подглядывать в астральный план (при помощи дронов) героям нефиг.
Задумался о том, как бы эту игру еще и serverless сделать. Ну или чтобы сервер использовался не более чем как хранилище картинок. А весь AI персонажей жил бы на телефонах игроков.
Это-то понятно. Я о другом. В покемонах есть своя фишка, своя изюминка. А вот аналогов «квейка на движке покемонов» — обычный пейнтбол. Не взлетит, если не будет какой-то изюминки, которой нет в страйкболе. Не говоря уже о том, что для покемонов достаточно банального мобильника, а вот «контра» потребует чего-то посерьёзней. Либо же это будет не контра, а фигня на постном масле.
no subject
Date: 2016-08-25 07:07 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-25 07:15 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-25 07:10 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-25 07:42 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-25 07:51 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-25 08:22 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-25 08:25 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-25 12:55 pm (UTC)Годно.
Жаль я не стартапер. :-)
no subject
Date: 2016-08-25 01:00 pm (UTC)no subject
Date: 2016-08-26 09:28 am (UTC)А старкрафт на реальной карте Москвы - вообще мечта.
no subject
Date: 2016-08-26 09:45 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-26 09:59 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-26 10:40 am (UTC)no subject
Date: 2016-08-26 09:52 am (UTC)Кирилл Кудряшов — «Там, где правит Рандом».
Точнее, там трилогия: «Чёрный маг Василий Ложкин или как меня затянуло в Годвилль», «Там, где правит Рандом», «Сквозь страх». Только первое и третье — небольшие повестушки. Первая к тому же писалась просто прикола ради.