vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
[personal profile] vitus_wagner

Большая часть проблем современного Open Source GUI вызвана тем что разработчики его пытаются копировать решения Apple и Microsoft.

Получается паровоз с ногами.

Решения Apple хороши в рамках экосистемы Apple, где от пользователя даже двумя пальцами не требуют работать, на мыше одна кнопка.

Там где предполагается что человек командует компьютером, а не является узкофункциональным придатком к нему, решения должны быть другие.

Date: 2022-03-22 05:17 pm (UTC)
From: [personal profile] sergg
Разве есть какие-то проработанные альтернативные подходы к GUI?

Кажется, что между консолью и Windows-подобным интерфейсом ничего удачного не получилось сделать.

Date: 2022-03-22 05:31 pm (UTC)
yurikhan: (Default)
From: [personal profile] yurikhan

Ещё, как минимум, тайловые оконные менеджеры и Emacs. Последний в смысле «всё есть текстовый* буфер, по которому можно свободно** гулять курсором».

* С возможными вкраплениями картинок.

** В отличие от виджетных интерфейсов, где можно ставить курсор только в специально отведённые для этого места.

Date: 2022-03-22 05:59 pm (UTC)
From: [personal profile] sergg
Субъективное ощущение, что и то и другое осталось на стадии прототипирования.

Довольно долго пользовался i3, в основном для большого количества консолей. C gui было много неудобств с отдельными приложениями, которые не могли адекватно встроится в тайлы.

Emacs именно в таком варианте пробовал, очень интересно, но не более, т.к. плохо интегрируется с нужными для работы приложениями.

=> Интересные идеи, но до состояния, когда действительно удобно и эффективно - не смогли дойти.

Причем Windows понемногу научился в тайловые менеджеры и workspaces.

Date: 2022-03-23 01:40 pm (UTC)
dmarck: (Default)
From: [personal profile] dmarck
vimperator anyone? ;-P

Date: 2022-03-23 02:10 pm (UTC)
dmarck: (Default)
From: [personal profile] dmarck
я тоже отказался

но -- к вопросу о соседнем Apple -- культура keyboard shortcuts, пусть и диких четырёхкнопочных -- так и не прижилась на PC

а на Маках -- ну, по крайней мере для "полноцветных препроцессоров" -- оно было чуть не генетически в пальцы встроено!

Date: 2022-03-25 11:53 pm (UTC)
From: [personal profile] fhunter
> это интерфейсы современных смартфонов и планшетов.

Которые ещё более ужасны. "многозадачность в андроиде - это как сунуть пальцы в блендер" © (не помню кто).

В итоге на десктопе получается как в детях пространства: "Знаю, что надо нажать Jump-S, откроется окно командной строки. А там как с технологическим контроллером. Разберусь как-нибудь."

Date: 2022-03-22 08:34 pm (UTC)
burbilog: (Default)
From: [personal profile] burbilog
Витус, а то вы не щупали всякие xfce & co. Если бы хоть что-то было юзабельным и лучше винды, то оно бы или само взлетело, или его бы адаптировали так или иначе.

Ничего хорошего я не видел за десятилетия развития оного GUI, в свое время их много перепробовал. Много прикольного, но ничего хорошего.

Date: 2022-03-23 08:23 am (UTC)
2e8: (Default)
From: [personal profile] 2e8
Я начинал с 3.11 и, в принципе, положительно относился к нововведениям вплоть до 2000 включительно. Начиная с ХР маразм начал крепчать, что и заставило перейти на линукс.
Edited Date: 2022-03-23 08:24 am (UTC)

Date: 2022-03-25 09:59 pm (UTC)
From: [personal profile] ramendik
"Без привычек" - Gnome 3 Shell.

Мне активно не нравится, несмотря на связь с моим работодателем.

Date: 2022-03-23 08:25 am (UTC)
2e8: (Default)
From: [personal profile] 2e8
А как же интерфейсы (в том числе программные) в plan9 и обероне? В массы не пошли, но идеи там весьма интересные.

Date: 2022-03-23 01:39 pm (UTC)
dmarck: (Default)
From: [personal profile] dmarck
FWIW, мышью эта экосистема не пользуется давно, а на трэкпаде до четырёхпальцевых жестов уже есть

а в прочем -- ты прав, разумеется

Date: 2022-03-23 03:25 pm (UTC)
From: [personal profile] gena_t
А веб-интерфейс можно считать одним из таких решений?

Date: 2022-03-23 04:53 pm (UTC)
From: [personal profile] legolegs
Я тут осваивал недавно склеивалку панорам hugin... И, как бы помягче, сказать... там проблема не в том, что интерфейс как-то неправильно с чего-то не того скопирован. А в вот, что он рос эволюционно, как фавеллы. Это видно. Разные (неплохие) фичи разбросаны по интерфейсу, не связаны в непрерывный workflow и даже не сгруппированы по смыслу. Приходится прыгать по меню и экранам взад-вперёд, для каждой сшивки раз за разом заново проставлять нужные базовые параметры, как виндузятник какой-то.

Например, автомагическое уточнение контрольной точки делается в одном месте, список всех точек в другом, а уточнение всех точек в третьем.

При этом, поскольку работать надо с фото, тыкая в них мышкой и глазами проверяя корректность результата, то я даже не стал время тратить на изучение консольного интерфейса (он там, полагаю, есть и огого какой могучий).

Предпринимаются, конечно, попытки всё это до основания разрушить и построить прекрасный новый мир. В моей федорной сборке хугина аж три разных интерфейса (старый, упрощённый и ещё какой-то). Нужные мне функции есть, разумеется, только в старом. И вот так у нас всё.

Profile

vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
vitus_wagner

May 2025

S M T W T F S
    1 2 3
4 56 7 8 9 10
11 12 131415 1617
1819202122 2324
252627 28293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 30th, 2025 11:50 am
Powered by Dreamwidth Studios