О проблемах пользовательского интерфейса
Mar. 22nd, 2022 12:18 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Большая часть проблем современного Open Source GUI вызвана тем что разработчики его пытаются копировать решения Apple и Microsoft.
Получается паровоз с ногами.
Решения Apple хороши в рамках экосистемы Apple, где от пользователя даже двумя пальцами не требуют работать, на мыше одна кнопка.
Там где предполагается что человек командует компьютером, а не является узкофункциональным придатком к нему, решения должны быть другие.
no subject
Date: 2022-03-22 05:17 pm (UTC)Кажется, что между консолью и Windows-подобным интерфейсом ничего удачного не получилось сделать.
no subject
Date: 2022-03-22 05:31 pm (UTC)Ещё, как минимум, тайловые оконные менеджеры и Emacs. Последний в смысле «всё есть текстовый* буфер, по которому можно свободно** гулять курсором».
* С возможными вкраплениями картинок.
** В отличие от виджетных интерфейсов, где можно ставить курсор только в специально отведённые для этого места.
no subject
Date: 2022-03-22 05:59 pm (UTC)Довольно долго пользовался i3, в основном для большого количества консолей. C gui было много неудобств с отдельными приложениями, которые не могли адекватно встроится в тайлы.
Emacs именно в таком варианте пробовал, очень интересно, но не более, т.к. плохо интегрируется с нужными для работы приложениями.
=> Интересные идеи, но до состояния, когда действительно удобно и эффективно - не смогли дойти.
Причем Windows понемногу научился в тайловые менеджеры и workspaces.
no subject
Date: 2022-03-22 06:36 pm (UTC)workspaces windows умел еще 30 лет назад. Во времена 3.1
no subject
Date: 2022-03-23 01:40 pm (UTC)no subject
Date: 2022-03-23 01:51 pm (UTC)Пробовал, не прижилось. Даже на EeePC, где нормального позиционирующего устройства не было, только тачпад.
no subject
Date: 2022-03-23 02:10 pm (UTC)но -- к вопросу о соседнем Apple -- культура keyboard shortcuts, пусть и диких четырёхкнопочных -- так и не прижилась на PC
а на Маках -- ну, по крайней мере для "полноцветных препроцессоров" -- оно было чуть не генетически в пальцы встроено!
no subject
Date: 2022-03-23 04:43 am (UTC)Windos-подобный интефейс создан еще в прошлом веке.
А единственное что получилось с тех пор - это интерфейсы современных смартфонов и планшетов.
no subject
Date: 2022-03-25 11:53 pm (UTC)Которые ещё более ужасны. "многозадачность в андроиде - это как сунуть пальцы в блендер" © (не помню кто).
В итоге на десктопе получается как в детях пространства: "Знаю, что надо нажать Jump-S, откроется окно командной строки. А там как с технологическим контроллером. Разберусь как-нибудь."
no subject
Date: 2022-03-26 05:02 pm (UTC)Ну так этот эпизод и писался путем экстраполяции нынешних тенденций.
no subject
Date: 2022-03-22 08:34 pm (UTC)Ничего хорошего я не видел за десятилетия развития оного GUI, в свое время их много перепробовал. Много прикольного, но ничего хорошего.
no subject
Date: 2022-03-23 04:45 am (UTC)Принципиальная проблема - это подход к компьютеру вида "хотим как в винде только лучше". Интерфейс дизайнится не для того, чтобы эффективно решать задачи, а для того, чтобы удовлетворить привычки. При этом даже и привчность-то иллюзия. За последние 10-15 лет уже с интерфейсом windows столько наворотили, что плюются уже не только начинавшие с XP, но и начинавшие с десятки.
no subject
Date: 2022-03-23 08:23 am (UTC)no subject
Date: 2022-03-25 09:59 pm (UTC)Мне активно не нравится, несмотря на связь с моим работодателем.
no subject
Date: 2022-03-26 04:58 pm (UTC)Мне вот тоже активно не нравится. Для большинства задач существует одно правильное решение и бесконечное количество неправильных.
Для задачи UI скорее всего единственно правильного решения не существует, существуют несколько удобных в разных ситуациях, но неправильных все равно больше.
no subject
Date: 2022-03-23 08:25 am (UTC)no subject
Date: 2022-03-23 12:14 pm (UTC)Ну это все - XX век. Идей было много и интересных. Можно еще Раскина вспомнить. И Негропонте (sugar), хотя это уже по-моему XXI век. И тоже никуда не пошло. Раскин делал интерфейс для комипьютера-пишущей машинки, и неодоценил значение аудио и видео для большинства пользователей. Вот в чем именно промахнулся Негропонте я так и не понял. Возможно, он просто опоздал, и компьютер без возможности использования десятков тысяч существующих приложений, сдизайненных под CUA-парадигму был уже не нужен даже эфиопским детям.
no subject
Date: 2022-03-23 01:39 pm (UTC)а в прочем -- ты прав, разумеется
no subject
Date: 2022-03-23 03:25 pm (UTC)no subject
Date: 2022-03-23 03:30 pm (UTC)Веб-интерфейс куда более проприетарен чем интерфейс какого-нибудь офиса. Ты его при каждом использвании с сервера подгружаешь, и когда его обновлять с удобной тебе на неудобную версию решаешь не таы. а админ сервера.
no subject
Date: 2022-03-23 04:53 pm (UTC)Например, автомагическое уточнение контрольной точки делается в одном месте, список всех точек в другом, а уточнение всех точек в третьем.
При этом, поскольку работать надо с фото, тыкая в них мышкой и глазами проверяя корректность результата, то я даже не стал время тратить на изучение консольного интерфейса (он там, полагаю, есть и огого какой могучий).
Предпринимаются, конечно, попытки всё это до основания разрушить и построить прекрасный новый мир. В моей федорной сборке хугина аж три разных интерфейса (старый, упрощённый и ещё какой-то). Нужные мне функции есть, разумеется, только в старом. И вот так у нас всё.