Концепция владельца данных
Sep. 10th, 2015 10:42 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В традиционной парадигме 70-х годов у данных, которые лежат на диске владельца (не в смысле пользователя в многопользовательской системе, а в смысле какого-то куска программного кода) нет.
Приходи кто хочешь, бери файл, копируй, перемещай, меняй в нем байтики.
И у этого подхода есть масса преимуществ. Во-первых, прекраснореализуется toolbox phylosophy. Во-вторых, авторам приложений не нужно думать о поддержке таких операций как бэкап, или о способах передачи данных по сети - это можно поручить отдельным программам - сетевым FS, ftp-клиентам и т.д, и они прекрасно справятся с любыми данными.
Но чего-то в этой парадигме не хватает, и ее постоянно пытаются поломать. Из тех примеров, с которыми приходилось сталкиваться лично мне, первым была MacOS classic, с атрибутами creator и owner у файла. Концепция была, конечно. сильно кривая и мешала, когда нужно обрабатывать некие данные несколькими программами.
Но тем не менее, почему-то подобные концепции постоянно пытаются пролезть в энд-юзресккие операционные системы. Причем не только в виде необязательных настроек вроде ассоциации расширений с приложениями.
Вот в Андроиде, например, появился механизм Intents, который позволяет опять же работать в парадигме тулбокса, но уже над набором приложений-обработчиков данных, а не файлов. Ему, правда не хватает стандартизованных механизмов для бэкапа и обмена данными с другими устройствами, но это задумка такая - привязать пользователей к чужим облачным сервисам, чтобы нельзя было список покупок с компьютера на телефон скопировать, не пропусти в его через индексатор фирмы, торгующей контекстной рекламой.
Или для обмена данными по шнурку вместо избыточно низкоуровневого для этой цели USB Storage используют не протокол уровня файловой системы (SMB, например), а какой-нибудь PTP или MTP.
Если вдуматься, то вообще-то клиент-серверные базы данных и всякие веб-сервисы это примерно то же самое. Вместо того, чтобы хранить данные в файловом хранилище, к ним приделывают процесс, который реализует свою собственную политику доступа, и реализуют какой-то протокол взаимодействия с этим процессом. Иногда не один - вот у ЖЖ, например. есть один протокол для доступа из браузера, а второй - API для всяких программ-клиентов.
Я регулярно сталкиваюсь с описаниями OpenSource проектов, которые норовят использовать D-Bus в качестве аналога андридных интентов и передавать по ней данные от процесса-владельца данных к процессу-потребителю данных. Получается, естественно, плохо. Но упорство таких попыток о чём-то свидетельтсвует.
Я вот тут задумался над вопросом, а какая нужна надстройка над протоколом, подобным интентам, чтобы реализовать те полезные возможности файловой системы, которых нас лишает андроид, стремящийся максимально изолировать приложения друг от друга.
1. Нужен стандартизированный протокол бэкапа. То есть любое приложение, которое хоть что-то хоть где-то хранит (ну кроме очень специальных случаев вроде HSM, должно поддерживать операцию "скачать всё" и, по возможности - "скачать изменения со времен такого-то бэкапа", а также "восстановить вот это".
В принципе, даже HSM-ы можно бэкапить, если предусмотреть защиту бэкапа секретом, который хранится где-то отдельно от бэкапа.
2. Нужен стандартизованный object sharing протокол. Что-то вроде того же PTP или MTP - посмотреть какие объекты есть в библиотеке у данной программы, вытащить указанный объект в виде, пригодным для того, чтобы скормить аналогичному приложению на другом устройстве, положить объект.
Возможно, в обоих случаях нужно поддерживать что-то типа rsync-протокола, то есть возможность передачи по кускам с контролем целостности.
Ну и нужен качественный набор паттернов разделения менеджера данных и приложения с пользовательским интерфейсом. Хотя все равно хрен соблюдать будут. В мире где наиболее распространенным языком является php, созданный для того, чтобы смешивать логику и представление, идея разделения этих двух сущностей будет оставаться благим пожеланием.
Upd А придумает ли кто-нибудь третий случай операции кроме "забэкапить все" и "поделиться избранным", применимый к ЛЮБОЙ информации хранящейся на устройстве? (понятно что варианты "открыть в соответствующем приложении" и "стереть нафиг" не в счет).
Приходи кто хочешь, бери файл, копируй, перемещай, меняй в нем байтики.
И у этого подхода есть масса преимуществ. Во-первых, прекраснореализуется toolbox phylosophy. Во-вторых, авторам приложений не нужно думать о поддержке таких операций как бэкап, или о способах передачи данных по сети - это можно поручить отдельным программам - сетевым FS, ftp-клиентам и т.д, и они прекрасно справятся с любыми данными.
Но чего-то в этой парадигме не хватает, и ее постоянно пытаются поломать. Из тех примеров, с которыми приходилось сталкиваться лично мне, первым была MacOS classic, с атрибутами creator и owner у файла. Концепция была, конечно. сильно кривая и мешала, когда нужно обрабатывать некие данные несколькими программами.
Но тем не менее, почему-то подобные концепции постоянно пытаются пролезть в энд-юзресккие операционные системы. Причем не только в виде необязательных настроек вроде ассоциации расширений с приложениями.
Вот в Андроиде, например, появился механизм Intents, который позволяет опять же работать в парадигме тулбокса, но уже над набором приложений-обработчиков данных, а не файлов. Ему, правда не хватает стандартизованных механизмов для бэкапа и обмена данными с другими устройствами, но это задумка такая - привязать пользователей к чужим облачным сервисам, чтобы нельзя было список покупок с компьютера на телефон скопировать, не пропусти в его через индексатор фирмы, торгующей контекстной рекламой.
Или для обмена данными по шнурку вместо избыточно низкоуровневого для этой цели USB Storage используют не протокол уровня файловой системы (SMB, например), а какой-нибудь PTP или MTP.
Если вдуматься, то вообще-то клиент-серверные базы данных и всякие веб-сервисы это примерно то же самое. Вместо того, чтобы хранить данные в файловом хранилище, к ним приделывают процесс, который реализует свою собственную политику доступа, и реализуют какой-то протокол взаимодействия с этим процессом. Иногда не один - вот у ЖЖ, например. есть один протокол для доступа из браузера, а второй - API для всяких программ-клиентов.
Я регулярно сталкиваюсь с описаниями OpenSource проектов, которые норовят использовать D-Bus в качестве аналога андридных интентов и передавать по ней данные от процесса-владельца данных к процессу-потребителю данных. Получается, естественно, плохо. Но упорство таких попыток о чём-то свидетельтсвует.
Я вот тут задумался над вопросом, а какая нужна надстройка над протоколом, подобным интентам, чтобы реализовать те полезные возможности файловой системы, которых нас лишает андроид, стремящийся максимально изолировать приложения друг от друга.
1. Нужен стандартизированный протокол бэкапа. То есть любое приложение, которое хоть что-то хоть где-то хранит (ну кроме очень специальных случаев вроде HSM, должно поддерживать операцию "скачать всё" и, по возможности - "скачать изменения со времен такого-то бэкапа", а также "восстановить вот это".
В принципе, даже HSM-ы можно бэкапить, если предусмотреть защиту бэкапа секретом, который хранится где-то отдельно от бэкапа.
2. Нужен стандартизованный object sharing протокол. Что-то вроде того же PTP или MTP - посмотреть какие объекты есть в библиотеке у данной программы, вытащить указанный объект в виде, пригодным для того, чтобы скормить аналогичному приложению на другом устройстве, положить объект.
Возможно, в обоих случаях нужно поддерживать что-то типа rsync-протокола, то есть возможность передачи по кускам с контролем целостности.
Ну и нужен качественный набор паттернов разделения менеджера данных и приложения с пользовательским интерфейсом. Хотя все равно хрен соблюдать будут. В мире где наиболее распространенным языком является php, созданный для того, чтобы смешивать логику и представление, идея разделения этих двух сущностей будет оставаться благим пожеланием.
Upd А придумает ли кто-нибудь третий случай операции кроме "забэкапить все" и "поделиться избранным", применимый к ЛЮБОЙ информации хранящейся на устройстве? (понятно что варианты "открыть в соответствующем приложении" и "стереть нафиг" не в счет).
no subject
Date: 2015-09-10 11:43 am (UTC)no subject
Date: 2015-09-10 11:53 am (UTC)Во-первых, там про сети. А я про взаимодействие между приложениями локально.
Я как раз против того, чтобы позволять каким попало приложениям лазить в сеть. Работой с сетью должны заниматься специальные, выделенные приложения, написанные людьми, понимающими что такое информационая безопасность.
Во-вторых, там предусмотрено разделение устройств на хранители и потребители. За это по-моему стоит убивать с громким воплем "Копираст!".
1, Любое устройство, на котором можно смотреть контент, должно обладать возможностью долговременного хранения хотя бы одного элемента (книги, фильма etc) этого контента. Ибо никто никому постоянную connectivity не обещал.
2. Любое устройство, способное хранить эту самую единицу контента, должно способно по требованию пользователя эту единицу отдать на другое стройство. Вот сидишь ты где-нибудь в очереди в поликлинике, где никакие беспроводные протоколы не работают по причине помех от магнитно-резонансного томографа, читаешь со смартфона книжку. К тебе подходит приятель, и спрашивает "что ты такое читаешь, дай посмотреть". Если ты не можешь тут же скопировать эту книжку ему на планшет, то это жестокий DRM.
Понятно, что всякие организации злобных вендоров будут рекламировать именно такие решения.
no subject
Date: 2015-09-10 12:14 pm (UTC)Имелось в виду, имеет ли смысл такой стек протоколов как раз на 'сети' внутри одного устройства.
Во-вторых, там предусмотрено разделение устройств на хранители и потребители. За это по-моему стоит убивать с громким воплем "Копираст!".
Там же роли описаны. Никто не мешает одному приложению быть и плеером и сервером. Хотя лучше бы, конечно, двум разным приложениям из одного комплекта.
no subject
Date: 2015-09-10 12:45 pm (UTC)А вот то что никто не мешает одному приложению быть плеером и сервером - это как раз плохо. Хорошо бы в рамках чего-то типа MVC четко поделить приложения на storage manager-ы, и приложения с UI. Желательно бы вообще на три части - это хранилка, это обработчик, а это UI, позволяющий обработчиком управлять, но это, увы нереально.
Проблема в том, что когда с менеджером хранения работает программа бэкапа или там программа обмена данными с другим устройством, ей совершенно не нужен UI видеоплеера на экране. А "плеер с функциями сервера" скорее всего будет в упор не понимать "как это можно запускаться без UI и вообще без пользовательского сеанса". А бэкап как раз должен работать в рамках "закулисы", да и сетевой медиасервер тоже.