Virtual 3d
Nov. 16th, 2015 10:40 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Технология виртуализации 3d-графики мало помалу пробивает себе путь.
Мы уже имеем Linux 4.4 (сегодня)
QEMU 2.5 rc0 (позавера)
и поддержку VirGL в Mesa (пока только в транке, не отрелизено).
Не хватает еще guest-драйвера для Windows, чтобы пускать 3d игры в kvm.
Я, правда еще не совсем понял, нужно ли для использования virtio-virgl драйвера в KVM иметь ядро 4.4 на хосте или драйвер в ядре нужен только в guest. Но, полагаю, что к тому времени как у меня дойдут руки с ним поиграться, появятся более-менее вменяемые howto по настройке.
Мы уже имеем Linux 4.4 (сегодня)
QEMU 2.5 rc0 (позавера)
и поддержку VirGL в Mesa (пока только в транке, не отрелизено).
Не хватает еще guest-драйвера для Windows, чтобы пускать 3d игры в kvm.
Я, правда еще не совсем понял, нужно ли для использования virtio-virgl драйвера в KVM иметь ядро 4.4 на хосте или драйвер в ядре нужен только в guest. Но, полагаю, что к тому времени как у меня дойдут руки с ним поиграться, появятся более-менее вменяемые howto по настройке.
no subject
Date: 2015-11-16 01:07 pm (UTC)Приложения просто абсолютно нелогичная единица разграничения полномочий.
Security Zones в интернет-эксплорере - и то куда более логичная система.
no subject
Date: 2015-11-16 01:30 pm (UTC)У меня steam работает в network namespace от пользователя steam. И всё хорошо - но каждая игрушка имеет доступ к всем X'ам. И меня это напрягает.
no subject
Date: 2015-11-16 01:32 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 02:49 pm (UTC)Разделение полномочий и изоляция контекстов - совершенно well-established процедура. Даже в самом наи-libre linux'е очень доверенные и свободные процессы всё равно не могут ковыряться в памяти ядра.