Virtual 3d
Nov. 16th, 2015 10:40 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Технология виртуализации 3d-графики мало помалу пробивает себе путь.
Мы уже имеем Linux 4.4 (сегодня)
QEMU 2.5 rc0 (позавера)
и поддержку VirGL в Mesa (пока только в транке, не отрелизено).
Не хватает еще guest-драйвера для Windows, чтобы пускать 3d игры в kvm.
Я, правда еще не совсем понял, нужно ли для использования virtio-virgl драйвера в KVM иметь ядро 4.4 на хосте или драйвер в ядре нужен только в guest. Но, полагаю, что к тому времени как у меня дойдут руки с ним поиграться, появятся более-менее вменяемые howto по настройке.
Мы уже имеем Linux 4.4 (сегодня)
QEMU 2.5 rc0 (позавера)
и поддержку VirGL в Mesa (пока только в транке, не отрелизено).
Не хватает еще guest-драйвера для Windows, чтобы пускать 3d игры в kvm.
Я, правда еще не совсем понял, нужно ли для использования virtio-virgl драйвера в KVM иметь ядро 4.4 на хосте или драйвер в ядре нужен только в guest. Но, полагаю, что к тому времени как у меня дойдут руки с ним поиграться, появятся более-менее вменяемые howto по настройке.
no subject
Date: 2015-11-16 08:06 am (UTC)Подозреваю, что виртуализация Direct X 11-12.... всё равно будет отставать достаточно сильно, чтобы построение всего бутерюрода было интересно только фрикам, но не геймерам.
no subject
Date: 2015-11-16 08:10 am (UTC)Ну и игры в которых важно социальное взаимодействие, вроде WoW тоже не слишком требовательны к 3d. Вон Ира еще вчера играла в WoW на 4-летней давности ноутбуке, который 4 года назад покупался специально по соображениям "чтобы там особо прожорливой графики НЕ БЫЛО". Поскольку идея играть в WoW ей пришла два года назад.
no subject
Date: 2015-11-16 08:46 am (UTC)P.S. Зато у этой игры линукс-клиент с самого начала не хуже виндового. По крайней мере в том, что касается 3d (на фирменных закрытых драйверах, правда). Вот со звуком да, проблемы. И то, кажется, всё стало нормально с тех пор, когда пульс в дистрибутивах стал из коробки нормально настроенным.
... Минимализм эстетики предполагает оксюморон в декорациях ...
no subject
Date: 2015-11-16 09:26 am (UTC)Единственное приложение, найденное в дистрибутиве, в котором это имеет смысл, это flightgear. Но любые флайтсимуляторы - это отдельный мир, и где в этот мир портал (в смысле, где взять правильный учебник для чайника) мне непонятно.
Может действительно SL на ноут поставить. А то я в ней пока лежал в больнице прошлым летом зарегистрировался, но играл только на планшете. В SL мне тоже в общем-то непонятно что делать и с чего начать, но тут хоть тебя спросить можно.
no subject
Date: 2015-11-16 10:27 am (UTC)Это, мягко говоря, немного. На считающейся на сегодня устаревшей дискретной нвидии GTX 550 Ti я имею 26000fps в glsxgears и пролёт сквозь облака в KSP не всегда 30 кадров вытягивает, хотя казалось бы, что там кроме белой мути рисовать. В тех-же играх с графикой уровня WoW набежит сотня персонажей и капут. А если ещё и колдовать начнут...
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-11-16 11:38 am (UTC)Жручесть Second Life настраиваема. Можно сделать очень жручей и очень красивой, да.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-11-16 10:24 am (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 10:49 am (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 12:05 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 12:06 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 10:53 am (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 12:07 pm (UTC)При этом у X'ов есть ряд родных проблем (тиринг, например, который невозможно побороть полностью), адская небезопасность приложений друг от друга и т.д.
no subject
Date: 2015-11-16 12:12 pm (UTC)Этим окончательно добита идея универсального компьютера как принадлежащего пользователю устройства для обработки информации, и он превращается в "аквариум" для кучи сервисов, каждый из которых обрабатывает информмацию независимо друг от друга и в интересах своих владельцев.
Я бы сказал что в X-ах механизмы взаимодействия между приложениями безобразно недоразвиты.
no subject
Date: 2015-11-16 12:24 pm (UTC)И Qubes ты тоже считаешь добивающими идею универсального компьютера?
(no subject)
From:no subject
Date: 2015-11-16 01:02 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-11-16 01:02 pm (UTC)Плюс, еще, physX нет под линуксом.
no subject
Date: 2015-11-16 01:33 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-11-16 03:44 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 03:35 pm (UTC)С безопасностью друг от друга в винде и макоси -- не лучшэ.
no subject
Date: 2015-11-16 04:22 pm (UTC)ÐаÑÑÑÑ Ð±ÐµÐ·Ð¾Ð¿Ð°ÑноÑÑи - по моделе неÑ, на пÑакÑике, Ð´Ð»Ñ winlogon'а ÑпеÑиалÑнÑе коÑÑÑли Ñо ÑпеÑиалÑнÑм Ñежимом ввода паÑолÑ.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-11-16 03:39 pm (UTC)physX на нвидии, да, под виндой выигрывает. Но где тот physX, да и не везде nvidia.
no subject
Date: 2015-11-16 10:54 am (UTC)То есть в opengl останутся как раз стабильные, понятные, всеми апробированные вещи. Это будет большой плюс для opengl -- поскольку сейчас он страдает от тотальной упоротости, убогости и сыроты всех тех микропатчей к нему, которые раз от раза придумывает коллективный маразум комитета. В итоге мы имеем API адового размера и на 95% безсмысленный, а из оставшыхся 5 -- во многом плохой.
no subject
Date: 2015-11-16 11:04 am (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 01:26 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-16 01:30 pm (UTC)