Virtual 3d

Nov. 16th, 2015 10:40 am
vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
[personal profile] vitus_wagner
Технология виртуализации 3d-графики мало помалу пробивает себе путь.

Мы уже имеем Linux 4.4 (сегодня)
QEMU 2.5 rc0 (позавера)
и поддержку VirGL в Mesa (пока только в транке, не отрелизено).
Не хватает еще guest-драйвера для Windows, чтобы пускать 3d игры в kvm.

Я, правда еще не совсем понял, нужно ли для использования virtio-virgl драйвера в KVM иметь ядро 4.4 на хосте или драйвер в ядре нужен только в guest. Но, полагаю, что к тому времени как у меня дойдут руки с ним поиграться, появятся более-менее вменяемые howto по настройке.

Date: 2015-11-18 08:45 am (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
Всякое сканирование в видеокамерах имеет некоторое своё время, из-за которого разные части картинки снимаются в разное время. Возможно, именно это несоответствие ты принимаешь за тиринг.

Ну, или деинтэрлейс такой, что выглядит как тиринг в итоге.

Date: 2015-11-18 10:25 am (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
Аниме. И тиринг в одном и том же месте экрана (одна ступенька).

Date: 2015-11-18 10:45 am (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
Так это наверняка не тиринг, а таки кривые драйвера, умудрившыеся как-то настроить разные части своего пайпа для копирования изображэния. Тиринг в одном месте экрана -- это было бы через чур как-то.

Profile

vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
vitus_wagner

May 2025

S M T W T F S
    1 2 3
4 56 7 8 9 10
11 12 131415 1617
1819202122 2324
252627 28293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 30th, 2025 03:55 am
Powered by Dreamwidth Studios