Virtual 3d

Nov. 16th, 2015 10:40 am
vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
[personal profile] vitus_wagner
Технология виртуализации 3d-графики мало помалу пробивает себе путь.

Мы уже имеем Linux 4.4 (сегодня)
QEMU 2.5 rc0 (позавера)
и поддержку VirGL в Mesa (пока только в транке, не отрелизено).
Не хватает еще guest-драйвера для Windows, чтобы пускать 3d игры в kvm.

Я, правда еще не совсем понял, нужно ли для использования virtio-virgl драйвера в KVM иметь ядро 4.4 на хосте или драйвер в ядре нужен только в guest. Но, полагаю, что к тому времени как у меня дойдут руки с ним поиграться, появятся более-менее вменяемые howto по настройке.

Date: 2015-11-17 12:35 pm (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
Маленький монитор? Повезло? Не обращаешь внимание?

Date: 2015-11-17 03:10 pm (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
Можэт и повезло. А как это можэт от размера монитора зависеть?

Date: 2015-11-17 03:20 pm (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
Ну, тиринг на два милиметра глаза режет не так, как тиринг на сантиметр (если утрировать).

Плюс, я думаю, ещё сильно разрешение влияет. Если оно не сильно большое, то есть время "порисовать между кадрами". Если большое - времени меньше остаётся. Точнее, времени столько же, но за это время надо больше сделать, так что, возможно, оно вылетает во время кадра (если там vsync не настоящий).

О, кстати, идея. Надо попробовать сделать HD и сравнить.

Date: 2015-11-17 03:25 pm (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
Можэт быть, но странно это. У всех double buffer вроде, а одно копирование должно сильно быстрее vblank работать.

А размер тут если и важэн -- то угловой. У самого большого монитора, к которому я имею доступ он для меня самый маленький :-)

Date: 2015-11-17 03:26 pm (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
А потом окажэтся, что это был не тиринг, а затвор...

Date: 2015-11-18 08:45 am (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
Всякое сканирование в видеокамерах имеет некоторое своё время, из-за которого разные части картинки снимаются в разное время. Возможно, именно это несоответствие ты принимаешь за тиринг.

Ну, или деинтэрлейс такой, что выглядит как тиринг в итоге.

Date: 2015-11-18 10:25 am (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
Аниме. И тиринг в одном и том же месте экрана (одна ступенька).

Date: 2015-11-18 10:45 am (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
Так это наверняка не тиринг, а таки кривые драйвера, умудрившыеся как-то настроить разные части своего пайпа для копирования изображэния. Тиринг в одном месте экрана -- это было бы через чур как-то.

Profile

vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
vitus_wagner

May 2025

S M T W T F S
    1 2 3
4 56 7 8 9 10
11 12 131415 1617
1819202122 2324
252627 28293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 30th, 2025 04:03 am
Powered by Dreamwidth Studios