vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
[personal profile] vitus_wagner
[livejournal.com profile] beldmit тут мне задал несколько вопросов про объектно-ориентированное программирование. Которое я систематически ругаю, за то что его использут не по делу.

Ответы я выношу в отдельный пост, поскольку внутри 200-комментной дискуссии их вряд ли кто-нибудь кроме него прочитает.

если каждый продвинутый тиклер писал свою объектную систему, то не следует ли из этого, что объектный подход таки естетсвенен и удобен?

Объектный подход, очевидно, имеет свою нишу. В которой он таки да, естественнен и удобен. Но вот GUI этой нишей не является.

Далее, существует несколько видов объектного подхода. Даже в компилируемых языках на базе C есть Objective-C и C++ с существенно разными объектными подходами. А если мы рассмотрим, скажем, SmallTalk, Python и Ruby, разница будет еще больше. Или можно сравнить несколько объектных систем Tcl, входящих в tcllib. Они существенно разные.

Разбирать, чем именно разные, и в каких конкретно случаях удобна та или иная разновидность, мне сейчас лень.

Когда задачи, для которых удобен один из видов объектного подхода, пытаются силой прогнуть под другой его вид, только потому что его поддерживает естественный язык, то получается хреново.

чем тебе не объектное API fopen/fread/fclose?

Тем что FILE * нельзя унаследовать. Вернее, может быть оно и объектное API, но использование объектного API и объектно-ориентированное программирование - разные вещи.

Объектно-ориентированное программирование это когда используется наследование с переопределением методов, а не когда у тебя есть предоставленные языком или библиотекой сложные типы данных с операциями над ними. А так-то, конечно, любой кусочек данных немножечко лошадьобъект.

Плохой объектно-ориентированный подход, это когда объект НЕОБХОДИМО наследовать чтобы получить уникальный экземпляр. Например, интерфейсы Turbo Vision были устроены так, что для каждого приложения было необходимо порождать наследника от TApplication, а для каждого диалогового окошка - наследника от TDialog.

Еще один пример плохого OO-дизайна - объект SocketServer в стандартной библиотеке Python.

Ему при инициализации передается имя класса-наследника RequestHandler, и он сам порождает экземпляр этого класса. Если бы ему передавался инициализированный экземпляр, было бы гораздо удобнее. Можно было бы написать один RequestHandler, который работал немножко по-разному. в зависимости от переданных при инициализации данных.

Хороший объектно-ориентированный подход это когда в большинстве случаев ты можешь рассматривать объекты как данность, как такие встроенные типы. А наследовать их - только когда задача ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нетривиально.

Даже если у тебя вся остальная программа объектная, и есть какая-то своя иерархия классов, наследовать стандартные классы из библиотек тебе ни к чему. Ими и так можно пользоваться, производят необходимую кастомизацию с помощью параметров и делегирования.

Примером хорошего объектно-ориентированного подхода являются перловые модули CGI и DBI.

Плохим объектно-ориентированным языком является такой, где нельзя унаследовать int (или другой встроенный базовый тип). Вы уж или штаны наденьте, или крестик снимите. Или у вас объектный язык, тогда от любого используемого типа данных можно породить наследника, переопределив часть его свойств, либо не заикайтесь об ООП.

Date: 2009-09-23 09:29 am (UTC)
From: [identity profile] karanagai.livejournal.com
Плохой объектно-ориентированный подход, это когда объект НЕОБХОДИМО наследовать чтобы получить уникальный экземпляр.

Золотые слова!


Плохим объектно-ориентированным языком является такой, где нельзя унаследовать int (или другой встроенный базовый тип). Вы уж или штаны наденьте, или крестик снимите.

Ну это уже аргумент не практический, а сугубо методологический. Сугубо методологические аргументы в решении практических вопросов опасны. Ой, у меня тоже методологический аргумент вышел. Даже метаметодологический ;)

Date: 2009-09-23 09:36 am (UTC)
From: [identity profile] karanagai.livejournal.com
никогда бы не подумал что человек с такой строгой позицией относительно ОО программирования будет его использовать в такой специальной области как криптография.

но тем не менее беру свои слова назад в таком случае, ок.

Date: 2009-09-23 09:38 am (UTC)
From: [identity profile] kouzdra.livejournal.com
А не удобнее когда и тот и другой реализуют один и тот же интерфейс (в смысле type classes из Haskell)? Оно как-то эффективнее получается.

Не говоря уж о том, что другой предрассудок - что декларативное наследование - единственный возможный ОО-механизм. Например есть альтернатива (в O'Caml), где отношение subtyping'a определяется не наследованием, а соотвествием типов - если A реализвует все что должно быть в B - значит A подтип B.

А наследование - просто удобный механизм для создания подтипов (но никто не ме мешает обойтись без него просто реализовав тот же интерфес руками)

(no subject)

From: [identity profile] kouzdra.livejournal.com - Date: 2009-09-23 09:49 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] slobin.livejournal.com - Date: 2009-09-23 01:04 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] metaclass.livejournal.com - Date: 2009-09-23 02:55 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] poor-sysadm.livejournal.com - Date: 2009-09-23 02:17 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 12:19 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
Хм, но int - это символ, а bigint - строка переменной длины.
сильно разные алгоритмы работы на низком уровне.

(no subject)

From: [identity profile] poor-sysadm.livejournal.com - Date: 2009-09-23 02:12 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 09:31 am (UTC)
From: [personal profile] ramendik
Насколько я понимаю, в GUI основное преимущество ОО синтаксиса - не наследование, а инкапсуляция. Наследование действительно нужно далеко не в каждой ситуации, а только для нестандартных controls, которых лучше бы иметь минимум.

(no subject)

From: [personal profile] ramendik - Date: 2009-09-23 09:53 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [personal profile] netch - Date: 2009-09-23 04:00 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 11:10 am (UTC)
From: [identity profile] begemotv2718.livejournal.com
+1

Собственно, лучшая модель для гуя -- электрическая схема, которая, определенно, состоит из объектов, причем с хорошо определенным интерфейсом. Объекты отлично объединяются в более сложные объекты (можно манипулировать отдельными микросхемами, а можно -- платами). С другой стороны концепция наследования электронщику может разве что в страшном сне присниться.

(no subject)

From: [identity profile] taris_marh.livejournal.com - Date: 2009-09-23 11:20 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] poor-sysadm.livejournal.com - Date: 2009-09-23 02:19 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] begemotv2718.livejournal.com - Date: 2009-09-23 05:52 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] metaclass.livejournal.com - Date: 2009-09-23 02:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rdia.livejournal.com - Date: 2009-09-23 05:36 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] begemotv2718.livejournal.com - Date: 2009-09-23 06:57 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 09:34 am (UTC)
From: [identity profile] alexott.livejournal.com
про CLOS еще упомяни :-)

Date: 2009-09-23 09:35 am (UTC)
From: [identity profile] kouzdra.livejournal.com
На мой вкус гуй - как раз чуть не единственное приолжение, где ООП уместна - ООП был придуман для динамического моделирования систем - и там и уместе (а гуй - как раз и есть модель воображаемой real-world-системы).

Использовать же ООП в качестве механизма абстракции данных etc сродни вырезания гланд автогеном и через задницу - то есть если нормальных механизмов нет - и ООП сойдет. Именно поэтому, кстати, наследование из чего угодно ни на фиг не нужно: ничего кроме оверхеда оно не даст.

Другой заменитель - вместо замыканий: тоже стрельба из пушки по воробьям.

(no subject)

From: [identity profile] kouzdra.livejournal.com - Date: 2009-09-23 09:42 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] kouzdra.livejournal.com - Date: 2009-09-23 09:52 am (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 11:00 am (UTC)
ext_605364: geg MOPO4 (Default)
From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com
Вот очень плохо, что FILE * нельзя унаследовать. Тогда бы и gzopen можно было бы реализовать (или что поэкзотичнее), и sprintf/sscanf были бы не нужны при наличии sopen. Да и в catdoc-е ввод/вывод попрямее был бы.

Tk кстати объектный. Объектный подход оказывается очень уместным для таких сложных систем, как GUI.

Date: 2009-09-23 11:19 am (UTC)
From: [identity profile] taris_marh.livejournal.com
Как я понял, претензия не в том, что объектный он или нет, а в том, что для использования Tk нет необходимости использовать ООП в программе, а можно просто рассматривать классы библиотеки как набор типов. В случае с MFC, wxWidgets и Qt так не получится.

(no subject)

From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com - Date: 2009-09-23 12:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] taris_marh.livejournal.com - Date: 2009-09-23 12:23 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] kostix.myopenid.com - Date: 2009-09-25 04:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com - Date: 2009-09-25 06:14 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] kostix.myopenid.com - Date: 2009-09-25 10:42 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com - Date: 2009-09-26 07:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] kostix.myopenid.com - Date: 2009-09-26 09:53 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 03:21 pm (UTC)
From: [identity profile] potan.livejournal.com
В некоторых реализациях можно. Там есть поле, содержащее ссылки на функции read, write и тп.

(no subject)

From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com - Date: 2009-09-23 03:53 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] zabivator.livejournal.com - Date: 2009-09-23 03:54 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] potan.livejournal.com - Date: 2009-09-24 12:26 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 03:33 pm (UTC)
netch: (Default)
From: [personal profile] netch
Для gzopen работают funopen() и fopencookie(). Фактически это _почти_ наследование FILE*.;)) Только свои методы добавлять нельзя.
Ну и не везде это есть (увы)

(no subject)

From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com - Date: 2009-09-23 03:55 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-09-23 11:21 am (UTC)
andrzejn: (Default)
From: [personal profile] andrzejn
Объектно-ориентированное программирование это когда используется наследование с переопределением методов, а не когда у тебя есть предоставленные языком или библиотекой сложные типы данных с операциями над ними.
...
Хороший объектно-ориентированный подход это когда в большинстве случаев ты можешь рассматривать объекты как данность, как такие встроенные типы. А наследовать их - только когда задача ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нетривиально.

Хорошее сочетание утверждений :)

(no subject)

From: [personal profile] andrzejn - Date: 2009-09-23 01:39 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] taris_marh.livejournal.com - Date: 2009-09-23 02:07 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] metaclass.livejournal.com - Date: 2009-09-23 02:58 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] beldmit.livejournal.com - Date: 2009-09-23 05:18 pm (UTC) - Expand

О SocketServer

Date: 2009-09-23 11:48 am (UTC)
ext_605364: geg MOPO4 (Default)
From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com
Объект RequestHandler обрабатывает один единственный запрос. Поскольку запросы могут обрабатываться парралельно в многонитевом сервере, то и объектов может быть несколько. Каждый создаётся, обрабатывается и уничтожается.

В принципе, для обработки эти объекты не нужны, достаточно было бы указывать просто функцию-обработчик, и (сюрприз!) действительно вместо конструктора класса-наследника RequestHandler можно указать просто функцию, принимающую аргументами request, client_address и server. Правда придётся самому следить, чтобы никакое исключение не вылетело за её пределы и аккуратно подчищать хвосты.

Польза от RequestHandler становится видна, когда используются производные классы — StreamRequestHandler и DatagramRequestHandler, в которых инкапсулируется кое-какая вспомогательная работа. Иначе пришлось бы больше писать в пользовательском коде.

Большой разницы, определить ли функцию-обработчик или класс с методом-обработчиком, нет, зато во втором случае мы можем выделить в родительский класс общий код. Полезно при использовании большого числа почти одинаковых обработчиков.

вы жжоте что ли?

Date: 2009-09-23 02:04 pm (UTC)
From: [identity profile] ckotinko.livejournal.com
в GUI существует или объектный подход, или winapi c {вооооооoooooooт такой} WndProc()

Re: вы жжоте что ли?

Date: 2009-09-23 02:38 pm (UTC)
From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com
WinApi — это тожэ объектный подход. Классы окон это типично-объектная фенечка, с инкапсуляцыей и наследованием.

Re: вы жжоте что ли?

Date: 2009-09-23 03:00 pm (UTC)
From: [identity profile] metaclass.livejournal.com
Маппинг сообщений на обработчики ж не обязательно делать средствами ООП, это вообще функция "сообщение->функция обработки", а уж как она реализована - дело десятое.

Re: вы жжоте что ли?

From: [identity profile] tzirechnoy.livejournal.com - Date: 2009-09-23 05:53 pm (UTC) - Expand

Re: вы жжоте что ли?

From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com - Date: 2009-09-24 12:39 pm (UTC) - Expand

Re: вы жжоте что ли?

From: [identity profile] gegmopo4.livejournal.com - Date: 2009-09-24 02:10 pm (UTC) - Expand

Re: вы жжоте что ли?

From: [identity profile] ex-tws5249.livejournal.com - Date: 2009-10-06 11:35 pm (UTC) - Expand

Re: вы жжоте что ли?

Date: 2009-09-25 05:10 pm (UTC)
From: [identity profile] kostix.myopenid.com (from livejournal.com)
Как минимум существуют ещё:

1) Подход с замыканиями (или, например, скриптами в Tk, которые по сути эмулируют замыкания);

2) Функциональный подход, реализованный, например, в Erlang-биндингах к Tk (и, вероятно, к набирающмм в этом сообществе популярность биндингах к wxWidgets, — тоже);

3) Использование сопроцедур, когда передача управления между циклом обработки сообщений и обработчиками сообщений выглядит как взаимные вызовы обычных процедур друг из друга.

(Наверняка есть что-то ещё, о чём я не знаю.)

Другими словами, основная идея состоит в том, что в GUI, которые, как правило, строятся на событиях, обработчики событий должны совместно оперировать какими-то данными, относящимися к элементам управления этого GUI, а конкретная реализация управления этими данными может быть разной.

Date: 2009-09-25 05:42 am (UTC)
From: [identity profile] elzhov.livejournal.com
> Плохим объектно-ориентированным языком является такой, где нельзя унаследовать int (или другой встроенный базовый тип).

Это скорее примитивный тип. Наличие примитивных типов в С-шных языках связано, подозреваю, с наличием автоматической памяти (обычно стека), которую допустимо инициализировать копированием:

int x = f();

а вызывать каких-либо методов для деинициализации не нужно вовсе - подвинул указатель и все. Ну очень эффективно. С типом, который позволяет от себя наследовать, не выйдет - для него нужно определять методы. А так-то, вроде, есть в языках объектные аналоги. В каком-нибудь Objc-C вместо

{
int x = 8;
}

пришлось бы писать

{
NSNumber *x = [[NSNumber numberWithInt:8] autotelease];
}

:-) Полагаю, для чистой ОО-программы записи

Type x = g();

вообще не должно быть (в С++-ном смысле), равенство должно возвращать ссылку на объект справа, а не "копировать" его, ибо под "копированием" можно понимать все, что хочешь.

Date: 2009-09-25 04:11 pm (UTC)
From: [identity profile] zabivator.livejournal.com
Это скорее примитивный тип. Наличие примитивных типов в С-шных языках связано, подозреваю, с наличием автоматической памяти (обычно стека), которую допустимо инициализировать копированием
С++ - расширение Си (с точностью но неинтересных отличий).
В Си все типы POD (plain old data - типы, допускающие копирование побайтовым копированиеи).
С++ просто унаследовал POD и их семантику.

Так что надо ставить вопрос "с чем связано наличие примитивных типов в Си". А это вопрос вроде простой - интегральные типы соответствуют типам процессора, а пользовательские типы данных - простые Sum Types (enum) хорошо мапятся на "массив байт", Structures просто конкатенация её членов, а union - суть кусок памяти sizeof(some_union)=max(sizeof(Xi)), где Xi - i-ый элемент union.

(no subject)

From: [identity profile] elzhov.livejournal.com - Date: 2009-09-25 07:24 pm (UTC) - Expand

Profile

vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
vitus_wagner

June 2025

S M T W T F S
1 23 4567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 4th, 2025 01:23 pm
Powered by Dreamwidth Studios