vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
[personal profile] vitus_wagner
Вот и Амазоновский формат защищенных электронных книг для kindle научились конвертить в нормальный
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2009-12-23 12:22 pm (UTC)
From: [identity profile] mithrilian.livejournal.com
У этого Киндла дизайн.. мдя. Собственно, у сони-ридера тоже. Да и вообще, мне кажется, что е-инк в его нынешнем виде не годится. По крайней мере, мне. Слишком долго "проявляется" страница, у меня от этого очень быстро устают глаза - от попыток чтения недопроявившейся страницы.

По дизайну мне лучше всего подходит таблет. Но я хочу таблет-ридер, а не таблет-компьютер. "В полевых условиях" мне не нужен комп, нужен только ридер. С тремя-четырьмя удобными кнопками и без тач-скрина. По цене, разумеется, ридера а не таблет-компа. А нэту такого. :(((

Date: 2009-12-23 12:27 pm (UTC)
From: [identity profile] dil.livejournal.com
"всё, что один программист написал, другой завсегда сломать сможет"
вопрос только во времени

Date: 2009-12-23 12:38 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
не уверен. существует же сильная криптография.
возможно, также появится реализация обфусцированного кода по тем же принипам?

Date: 2009-12-23 12:51 pm (UTC)
From: [identity profile] dil.livejournal.com
она сильная применительно к данному моменту времени. пятнадцать лет назад DES тоже считался сильным, а теперь он взламывается полным перебором за несколько часов

Date: 2009-12-23 12:59 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
Это понятно и довольно очевидно.

Однако не доказано, что сложность работы взломщика не может возрастать экспонециально в случае DRM схемы.

Сейчас написание и взлом обфусцированного кода происходит по принипам "человек против человека". Как и примитивная криптография типа "плящущих человечков".

Но может есть способ искуственно эффективно повышать сложность кода?

Date: 2009-12-23 01:01 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
Бывает. Однако более новые схемы шифрования построенные по тем же принципам гораздо более совершенны.

Date: 2009-12-23 01:08 pm (UTC)
From: [identity profile] dil.livejournal.com
а потом придумают ещё более мощные вычислительные устройства..

Date: 2009-12-23 01:12 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
Ну да, это вариант, но...
для книг - хороший.
для кино - похуже, но приемлимый.
а если передавать контент прямо в мозг?
Или хотя бы эффективно использовать обратную связь с потребителем как в современных играх?

Date: 2009-12-23 01:13 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
прогрес устройств очевидно будет меньшим, чем прогрес в длине ключа.

Date: 2009-12-23 01:16 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
Оно конешно, стойкость растёт с каждым новым шифром экспоненциально. Только ведь и мощность ломалок тоже растёт экспоненциально (см. закон Мура), плюс криптоанализ на месте тоже не стоит. :)

Ну и вообще крайне сложно себе предстваить шифр, который - пользуясь одними и теми же данными, - может декодировать некая железка и не может декодировать человек, имеющий на руках ко всему прочему ещё и эту самую железку.

Date: 2009-12-23 01:21 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
Конечно сложно. Если бы было просто, ее бы уже давно реализовали.
Но сможете ли вы _доказать_, что железку такого типа _невозможно_ построить?

Date: 2009-12-23 01:24 pm (UTC)
From: [identity profile] besm6.livejournal.com
Если передавать контент прямо в мозг, то это будут некоторый физический сигнал в некотором физическом носителе. Причем на нынешнем и ближайшего будущего уровне знания о работе мозга - очень тупой сигнал. Криптографически защищенное соединение с мозгом не организуешь, он, сволочь эдакая, сильную криптографию не умеет. А нешифрованное лечится атакой сам-себе-человек-в-середине.

Date: 2009-12-23 01:30 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
Я, собственно, даже не вижу здесь предмета доказательства, это скорее аксиома. :) У вас есть две реализации одного и того же алгоритма (security via obcurity обсуждать имхо нет смысла), на входе обеих реализаций одинаковые данные - наличие разного результата на выходе, будет таковое случится, дискредитирует всю современную научную методологию единым махом.

Date: 2009-12-23 01:33 pm (UTC)
From: [identity profile] besm6.livejournal.com
Закон Мура имеет предел, и кажется, уже его достиг. В смысле, там уже не экспонента. А длине ключа до предела еще очень далеко... Время на брутфорс 256-битного ключа даже в теоретическом пределе (размер атома, скорость света, количество атомов во Вселенной) уже начинает ограничиваться снизу какими-то величинами порядка возраста Вселенной. А 256 бит - это уже (давно) реальность.

Стойкость, кстати, по мере развития техники растет малость быстрее экспоненты. Ибо там экспонента от длины ключа, а с развитием техники при законе Мура длина ключа сама растет экспоненциально (ее с повышением разрядности не по битику добавляют, а сразу удваивают).

Date: 2009-12-23 01:38 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
> Но должны пройти века, чтобы культурно значимый контент научились в такую форму заворачивать.

Да нет, веков не надо, оно уже с нами. Игроделы уже лет как несколько дружно ломанулись клепать онлайновые игры, содержательная часть которых исполняется на сервере, находящемся под контролем владельца "контента". Как раз потому, что в этой схеме пиратам ловить особо нечего. Да и социальные сети по тому же разряду проходят.

Date: 2009-12-23 01:48 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
не понял доказательства.
замечу что одинаковые данные при шифровке не всегда дают одинаковый шифрованый результат.

Date: 2009-12-23 01:51 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
Если понимать "культурно-значимый контент" как "всё, что ниже уровня Шекспира - говно", то продемонстрировать удасться наврядли. ;) А если принять, что культурная значимость контента определяется его потребителями (а это именно так и для букридеров, с которых началось обсуждение), то миллионы мух игроков в WoW и юзеров Facebook не могут ошибаться. :)

Что касается wget'а, то я, право слово, не способен представить, как он может радикально помочь в отчуждении персонажа многопользовательской онлайновой игры или хотя бы жж-шной френдленты.

Date: 2009-12-23 01:53 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
или, возможно, потребуется тоже некая интерактивность: обязательная подстройка под юзера. и алгоритм этой подстройки может являтся важной частью произведения.

Date: 2009-12-23 01:57 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
Ну, оно ведь как: в последние лет сто криптография - это не столько про защиту текстов, передаваемых по незащищённым каналам, сколько про защиту передаваемых ключей, которыми впоследствии будут защищены передаваемые тексты. А в этом виде спорта дела обстоят далеко не так радужно.

Date: 2009-12-23 01:57 pm (UTC)
From: [identity profile] avryabov.livejournal.com
Культурная значимость контента не роляет. Роляет массовость и платежепособность этих масс.
Шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 установил рекорд продаж в Великобритании. Как сообщает Eurogamer со ссылкой на Chart-Track, за первые пять дней с момента релиза игры в стране было продано более 1,7 миллиона копий, что принесло издательству Activision 67,4 миллиона фунтов стерлингов (почти 113 миллионов долларов США).
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Profile

vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
vitus_wagner

June 2025

S M T W T F S
1 23 4 56 7
89 1011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 12th, 2025 04:13 am
Powered by Dreamwidth Studios