Столлман, как всегда, велик
Sep. 12th, 2007 02:15 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В недавнем интервью Столлман сказал It doesn't matter how popular GNU/Linux gets, if it fails to give you freedom.
Собственно, в этой одной фразе сконцентрировано всё содержание моих двух предыдущих постов про интерфейсы (1, 2
Современные DE (и не только DE, Office suites и даже браузеры туда же) именно что fail to give me freedom.
Свобод, согласно тому же Столлману - 4:
0. To run the program as you wish.
1. To study the source code and change it so the program does what you wish.
2. To redistribute exact copies when you wish, either giving them away or selling them.
3. To distribute copies of your modified versions when you wish.
Речь идет, естественно, о свободе N 1 - изучать и модифицировать код. В реальной жизни у меня есть не более чем сколько-то времени, которое я могу потратить на устранение мелких неудобств или повышение своей квалификации.
В традиционном Unix этого времени более чем хватает, чтобы понимать что оно делает и как его исправить (или обернуть в обертку). Потому что система аккуратно разбита на компоненты, которые можно изучать по отдельности. Способы взаимодействия этих компонентов (пайпы, environment, коды завершения) просты и понятны, а также неплохо документированы.
А сколько времени надо потратить на изучение, скажем XUL, чтобы исправлять поведение браузера? Куда больше, чем на изучение shell.
Собственно, в этой одной фразе сконцентрировано всё содержание моих двух предыдущих постов про интерфейсы (1, 2
Современные DE (и не только DE, Office suites и даже браузеры туда же) именно что fail to give me freedom.
Свобод, согласно тому же Столлману - 4:
0. To run the program as you wish.
1. To study the source code and change it so the program does what you wish.
2. To redistribute exact copies when you wish, either giving them away or selling them.
3. To distribute copies of your modified versions when you wish.
Речь идет, естественно, о свободе N 1 - изучать и модифицировать код. В реальной жизни у меня есть не более чем сколько-то времени, которое я могу потратить на устранение мелких неудобств или повышение своей квалификации.
В традиционном Unix этого времени более чем хватает, чтобы понимать что оно делает и как его исправить (или обернуть в обертку). Потому что система аккуратно разбита на компоненты, которые можно изучать по отдельности. Способы взаимодействия этих компонентов (пайпы, environment, коды завершения) просты и понятны, а также неплохо документированы.
А сколько времени надо потратить на изучение, скажем XUL, чтобы исправлять поведение браузера? Куда больше, чем на изучение shell.
no subject
Date: 2007-09-12 11:29 am (UTC)no subject
Date: 2007-09-12 11:54 am (UTC)Если "или как", то требовать от пользователя длительного обучения некузяво. Он будет учиться, а потом выяснится, что продукт устарел и на подходе новый, и снова надо учиться.
Вот.
no subject
Date: 2007-09-12 11:58 am (UTC)no subject
Date: 2007-09-12 02:45 pm (UTC)Это там, где sed и awk? Брррр....
И кстати, с чего бы это "не устарело"? С появлением питона сотоварищи, или же руби - ну кому стал нужен тот awk?
no subject
Date: 2007-09-12 06:09 pm (UTC)... Нормальные герои всегда идут в обход ...
no subject
Date: 2007-09-12 12:12 pm (UTC)no subject
Date: 2007-09-12 12:52 pm (UTC)Мы говорим даже не о "какую кнопку жать", а "что такое кнопка" и "как ее жать".
Интерфейс (и его индивидуализация) с этого начинается.
Внутренняя логика обычно понимается достаточно хорошо, а вот собственно интерфейс обычно задействуется на десяток-другой процентов его потенциала.
no subject
Date: 2007-09-12 12:55 pm (UTC)no subject
Date: 2007-09-13 08:20 am (UTC)В реальной жизни каждый шаг выполнения чего угодно - просто один из шагов, и надо сделать его в правильной последовательности.
В случае с компьютером каждый шаг выполнения задачи - это выбор из каких-то вариантов, развилка.
Ибо если бы надо было просто выполнять последовательность шагов, компьютер их выполнил бы сам, зачем ему мышкотыкающий юзер?